人々方々 2024/06/11 00:00

本編完成に伴い総決算

昨日ED作業が完了したことにより本編完成です。つきましては現在の状況と今後の追加作業についてのお話をさせていただければと思います。


本編完成ということは、現状でも申請をすれば販売まで進められるということです。未発表の可能性はなくなりましたね。ゲーム制作ではこれだけでもかなりの安心要素です。

一応、エッチシーンの最終確認や追加部分が残っているには残っていますが、それ自体は大した作業量にはなりません。他のゲーム部分のデバッグなどもあらかた終えてるので、ほぼ完成といって差し支えない仕上がりです。

数週間前の予定では9日にエッチシーン全完成を目指していたので、日程をかなり前倒しての完成です。制作開始から数えると49日でこの仕上がり、個人的には大満足です。




当初としては2~3か月を目安に作ることを目標にしていました。何度もお話している通り、まだ日数にはかなりの余裕があるので本日から追加要素の作業に移っていきます。


具体的な流れとして、期限は6/22~6/30を目標に進めていきます。

まず、追加キャラの戦闘グラ作成、敵データとマップの作成、それに伴い必要となるデータの入力を進めていきます。これは、あまり時間を取らないのと必須になる部分なので先に終わらせていきます。

そこから余った時間をエッチシーンの追加とデバッグに当てます。最低で3シーンとは考えていますが、個人的に少し追加したいものもあるので全体の進みを見ながら決定します。

今月の発売は目指したいので、申請や修正がある可能性を考えればあまりぎりぎりにはならないかと思います。それまでにどれだけ追加できるかは自分の作業スピードにかかってきますね。



本編作業自体は終わりましたが、追加要素の面で着手しなければどれくらいの日程に収まるかが読めないので、まだまだ気は落ち着いておりません。
今月を駆け抜ければ、全てをクリアにして頭を空っぽにできるのでラストスパートを頑張ってまいります。

ここまで読んでいただき、ありがとうございました。

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