ルピナスの蕾 2026/01/23 20:33

進捗報告/新プロジェクトのタイトル発表!/イラストレーター募集予定

進捗報告

まだ進捗として出せるものが少ないですが、
進捗報告していきます!



エクセルファイルに入れた日本語を、
自動的に機会翻訳する機能(お試し)。

多言語対応するのであれば、
こういった機能はあった方が便利ですよね。

ただ、UI等の表記も全て多言語対応する必要があり、
個人でそこまで出来るのか(やる価値があるのか)は要検討。



帰ってきた……!!
ということで、久しぶりに見たこの画面。

同人ゲームユーザーにはお馴染みの、
そう……RPGツクール!!
(あえてRPG Makerとは呼ばない)



3D作品が作りたくてサクセイハイムを作りましたが、
3D作品を作っていると2D作品が恋しくなるんです。

UnrealEngineでも2D作品を作ることは出来ます。
ドラクエリメイクのようなHD-2D作品も
UnrealEngineで作られています。

ですが、作る労力は全然違います。
RPGツクールは、ゲームに必要な機能がほぼ揃っています。
UnrealEngineは、その多くを自分で用意する必要があります。

なので、2D作品を作ると決まっているのなら、
あえてUnrealEngineを使う理由は少ないです。

それこそHD-2Dみたいなものを作りたいのであれば、
RPGツクールでは難しいかもしれませんが、
その場合はRPG Developer Bakinが候補に上がってくるでしょう。



というわけで、次回作はRPGツクール製の2D作品!
これは、ほぼ確定となります。



新プロジェクトのタイトル発表!

まだ新プロジェクトが始動したばかりではありますが、
タイトルを発表したいと思います!



タイトルは……黎明サキュバスニアです!
*タイトルは(仮)です。


タイトルに含まれているサキュバスの文字通り、
今作はサキュバスが出てくるお話です。

ただ、サキュバスばかりが出てくるというわけではなく、
女騎士や魔法使いなど様々なキャラクターが出てくる予定です。

私が制作した作品の中で最も雰囲気が近いのは、
ディアボロスの凱旋だと思います。



現在は、購入したScrivenerを用いて執筆中です。
物語の概要を最初から最後まで通しで作成しています。
登場するキャラクターの設定も、あわせて執筆しています。

この作業を最初に行っているのは、
イラストレーターへの依頼書を作成するためです。

物語やキャラクターが確定しなければ、
必要な立ち絵やスチル絵が確定しないからです。



イラストレーター募集予定

依頼書が完成次第、イラストレーターを募集する予定です。
募集開始は、今のところ来月中を予定しています。
依頼内容は、立ち絵とスチル絵の作成です。

募集定員は決めておりません。
2~3名を想定していますが、応募が多かった場合には
もう少し多くの方にお願いするかもしれません。

また、今回はSKIMA等のコミッションサイトでも募集予定です。
コミッションサイトで定められた手数料は発生しますが、
そちらでの実績を積みたい方や直接のやり取りに抵抗がある方は
気兼ね無くそちらからご応募下さい。

なお、Angelic Nightmareサクセイハイムに引き続き、
紺雪さんもイラストレーターとして参加していただけることになりました。

仕事募集中のイラストレーターの方がいらっしゃいましたら、
募集開始までお待ちいただけると幸いです。

  • アイコン
    たや ID00238021
    新プロジェクト始動楽しみです!😆✨

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