クラフトモノ進捗:5
フィールドマップ作製
フィールドマップの作成がだいぶ進みました。
とりあえず形だけでもということで作業を進めて、9割くらいの作業が終わっています。
座標ごとに一つのマップとして作り上げていますが、やはり移動面が問題になりそうです。
1マップ30*30で作っていますが、これが狭いのか広いのか、イマイチ把握できていません……。
とりあえず複数拠点などで移動を短縮するなどで対策できればと思います。
他のいくつかの問題点として、海岸以外はバニラ素材なのと、マップ作製にまだそこまで慣れていないので、クオリティに問題がありますが……致し方なしと割り切っていきます。
キャラクター
褐色ギャル系ヒロインを追加予定です。
これでツンデレヒロイン、おっとりヒロイン、ドジっ子ヒロイン、ギャルヒロインが揃いました。
ロリ系はカスタム少女モデルの都合で難しいですね……。
しかしキャラを増やす問題点として、増えると同時に動画ファイルも増えるので、ゲーム容量がガンガン増えてしまうのがネックです……。
下手したら2GBとかいきそうな気がするので、そうなるとただでさえフィールドやイベントでゲームが重くなりそうなのに、更に重くなりそうな気がして不安です。
仮に4キャラ×一人5シーン×男4人パターンでシーンを各種用意したら…………。
更に主人公のシーンも考えると、とんでもない容量になりそうなので、何か考えないとマズそうですが、何も思いつきません。
エッチシーンに関しては紅蓮乙女のような感じで、そこから改善して、モーション映像を拡大して大きめの表示したり、覗きシーンだったりと、色々パターンを考えてはいますが……。
とにもかくにも、まずはゲームの舞台を整えていかないといけないので、まだまだ先は長そうです。