【Blender】おパンチュ|˙꒳˙)ノ🤍
皆さん、おぱんちゅーる|˙꒳˙)
今までノーパンだったのが、無事パンツを装着できました。
ゲームの時点では、後ろ側のデザインが無かったのである。
せっかくなので、後ろ側も通気性の良いメッシュ生地を採用。
蒸れずに安心ね|˙꒳˙)b✨
そのうち、デザインを変えるかもしれない。
というより、パンツは元々履き替えられるものである。
さて、この紐パンは、パンツに紐を結んでいるのではなく、きちんとした紐パンである。
そして、ひっぱると落ちるという事をしたいわけだ。
こんな感じね。
紐パンは良いね
紐パンは心を潤してくれる
そう感じないか?○○君(*´꒳`*)
というわけで、軽く調べてみる
ふむ。。。|_˙꒳˙)_
Blenderを初めて1ヶ月半の初心者には難しい案件。
トリガーでボーンとの関連付けを無くすだけで良いはずなので、不可能ではないはず。
前回のアニメーション作った時に、表情を付けるためだけに新規アクション作成して、後で混ぜないといけないのがメンドクサイと思っていて、少し調べた事がある。
そこで、ボーンを動かす事でシェイプキーも動くみたいなドライバーとか言うシステムを見た。
詳細はまだ不明だが、それで行けそうな気がする?
翼
パンツ作った勢いで、そのまま翼を作る。
まず、44ポリゴンの簡易翼
特徴として処理が軽い。
|˙꒳˙) < ゲーム用だ
今回は見た目重視なので、1枚のペラペラを貼りまくって綺麗な翼を作る。
良い感じ╭(๑•̀ㅂ•́)و
しかし問題は、重い、頂点が見づらい、編集しづらい。
とりあえずパタパタさせる。
大きく動かすと破綻する箇所が色々あるので、ちまちま修整。
髪の毛物理演算
勉強用に手動で設定しようと思ったけど、ロングヘアでボーンが100個越えてるので、アドオンを使用。
ボタンを2個押すだけで出来る( *´꒳`*)ホホホ
そして、次へ進もうと思ったら超重い。
アニメーション速度が2fps~4fps。
1秒24フレーム設定にしてるので、12秒経たないと1秒進まない地獄。
なので、軽量化しないといけなくなった。
👆 👆
(ˊᗜˋ) 軽量化中 (-ω-)
👇👇
・作成中に生まれた謎の頂点や辺の削除
・頂点数と不要なウェイト削減
・マテリアルを幾つか統合、綺麗に見えるように改良
4FPS~7FPSまで上がる╭(๑•̀ㅂ•́)و
んで、調べている時に表示させなくても存在があるだけでfpsに影響があるみたいな記述を見た。
なので、シーンごとにファイルを分けて作った方が良いのかもしれない。
翼ありファイル。
精液ありファイル。
みたいな感じ。
しかし、3Dの進化はハードウェアの進化だと感じる。
小手先の軽量化では限界がある。
初期のFF7とかバーチャファイターが四角かったのは納得である。
次回、ドライバー実験とペロペロ予定
スライム
チップもらって性癖まで教えてもらったので、同士として急遽作らざるをえない╭(๑•̀ㅂ•́)و
スライムは、前にお風呂を作ろうとして失敗して錬成したので、すぐ作れる|˙꒳˙)b✨
髪の毛の物理演算も相まって、いい感じになっておりまするな( *´꒳`*)フヘヘ
ヽ('ω')最近お世話になってる人の作品情報('ω')ノ
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