Nefence@Studio 星渡 2020/03/17 20:27

【フィリア2】マップ探索とか

コメントへの返信、記事の投稿が滞っており、申し訳ございません。

私事ですが引越しで少々ドタバタしておりました。

あまりに上階の足音、家具を移動させる音(?)が酷く、メンタルやられそうだったので止む無く脱出。
まあ新居は新居で築が古く、結構五月蠅いのですが……一先ずは当面の生活の支障とならなきゃ良く、ずっと住むつもりもないので、しばし様子見ですね。


マップの探索

https://twitter.com/Nefence_cr/status/1239856723873034240

※汚しや修飾前なので、本編ではかなり違ったものになってると思います。

次回作でも着火やワイヤーなどの探索グッズは登場しますが、前作を踏襲し仕える場所を固定とするか、どこでも使えるようにするかで色々試しています。

他のシステムとの干渉、動作の重さとか次第なところもあるのですが、特に問題なければ後者、どこでも使えるようにしたいと考えています。
能動的に探索している感はそっちの方が高いかなぁ、と。
マップデザイン的にも、隠し要素的なものを入れやすい、というのもありますし。

ヒントに近づくとフィリアが反応して……なシステムも踏襲の予定ですが、今回はリーナもいたり、他の探索要素も増えるので、どういった形にするかは試行錯誤しています。

ステージ制でなくなる都合上、マップが閉じておらず総当たりが難しくなるので、より分かりやすく、かつ探索してる感があるデザインにできればと思っています。

なお、洞窟はフィリア2での最初のダンジョンです。
ステージ制ではないので、最初、という表現は正確ではないですが、明確な目的を持って訪れるダンジョンとしては最初です。
多分、ここが体験版ステージになるかと思います……多分。

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