ハナメール 2023/04/30 18:09

開発版ver0.0.30

(この記事のダウンロードコンテンツは最新の開発版に切り替えています)

こんにちは~
ハナメールです。


この間の進捗報告兼ねて、今回は開発版ver0.0.30をアップいたしました。
今回の更新内容は以下になります:

1、カタパル森にいる敵のAIを更新致しました。開発版のゲーム内に反映していませんが、今後のバージョンでは敵に一定レベル上回ると、敵がキャラを見掛ける時は襲ってくるではなく、逆に逃げるようにしました。夜のカタパル森にも昼とは別の敵を配置し、後のゲームコンテンツにでHイベントや装備を目指しため挑戦することができるようになりました。(ver0.0.30では戦闘の逃走機能は現時点bugがあるのでbanされました)

また、本ゲームは敵は日付を更新しない限り再生しませんと同時に、ゲーム内では日付更新以外に全回復する手段がありません。回復アイテムを無駄に使うと処女クリアできないという仕組みになります。これついてご注意ください。

2、戦闘システムのデザインについて、プログラム担当の方は最近残業で多忙になるため、想定の機能を未だに実装しておりません。が、現時点でカタパル森の敵やbossに回り、バランスを調整致しました。後戦闘システム実装済みしてからは原画、スキルモーションの制作。

3、part.01(ジョニーおじさんと会う)までのシナリオにヒロインのボイス、また口パク機能を実装致しました。現在part.02のシナリオテキスト翻案しております。

4、ヨニイベントのHシーン原画の制作はほぼ完了、これからL2D作業に移ります。

5、ゲームフォントを日本語/中国語両方ともイメージが一致するフォントに変更しました。

6、スタミナを消費してダッシュする機能を実装しました、この機能にまわり、疲れ状態に入り、媚薬を飲まされて長く走れない、またスタミナ状態によって分岐条件で行動が成功か失敗か、などなど実現可能になりました。今後はスタミナをジャンプ、登りなどのマップ機能と連動し、また男に襲われる時も様々な遊び方にで活用できると思います(笑)

7、ゲームテキストの多言語機能を適化&一定内容自動化で、制作効率向上にしました。同時に今後のHシーン制作に向けて、セリフのボイスなしの時に喘ぎ声を自動的に流れる機能を実現できました。

8、メインストーリーにカタパル森bossを実装し、新たなシナリオ内容を実装致しました。

9、カタパル森のツリーハウスマップ2枚、カラム村(西)のbar & キッチン & 宿マップ3枚実装しました。

10、他細かいところ適化。

今回の更新は以上になりました。
引き続きよろしくお願いします<m(__)m>

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開発版ver0.0.30

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