壁の穴埋めとイベントシーンの動作変更等
細かい修正です。合言葉は かべうめ になります。
修正
- 『果ての古城』:当たり判定の無い壁埋め(計6か所)
- 『果ての古城』:細かいマップチップの配置ミス修正
報告いただいた以外にも更に4か所ほどすりぬけポイントがありました。
けっこう慎重に配置していたつもりだったんですけどね…
変更
- NPCイベント『クァダ1』:ギャラリーのみ、最後の会話スキップ機能追加
- イベント『父が帰宅』:スキップ機能追加
- エロイベント4(ワイン):会話自動進行の撤廃と動作変更
- エロイベント1(遺跡):↑の機能をこちらにも適用
エロイベントでの会話進行ですが、ツクール系っぽい動作を再現してみました。
位置の関係で見たい場所が隠れちゃったりしますが、臨場感は出たと思います。
あとせっかくなので遺跡のシーンにも適用しました。
あとついでに銑鉄も修正アップデートしました。
修正・改善
- 修正:フリーギャラリー『開拓軍アンドロイド兵』の表示バグ
- 修正:装甲が買えない数を選択できてしまう(購入はできずスタックする)
- 修正:コロ基地で設計図つき武器を落とす敵が画面外に出ると落とさなくなる
- 改善:パイルバンカー系の動作を改善(固まるバグは再現が難しく未修正)
- 改善:一部マップの背景を変更
ヒント集はいまプレイしながら確認中なので、3日後くらいにアップします。
以下、イベントシーンの会話動作サンプル。
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