やはり声が入ると
今回のゲームの通常会話シーンでは基本は前回の使い回しで
二つのモーションを入れたりして無駄に多く動いています。
ですがやはり声が入るとなんというか、圧倒的ですね。
キャラに命が吹き込まれます!
まだ動きとセリフを合わせてませんし、どこまで合わせるかも決めてません。
モーションの再生速度や二つ目のモーションが挿入されるタイミングなど
あらゆる要素をいじれるようにしている分
合わせようと思えばどこまでも合わせることができるので、難しいです。
あと、キャラが動く時に衣擦れのSEが入っているのですが
今はボイスが無い時基準のSEの大きさになっています。
改めてボイス入りで聞いてみると
少し衣擦れ音が大きいのかな?という気にもなっていますね。
傷口の痛みに耐えつつ、少しずつ実装中です!