ほぷほぷチーム 2020/04/17 20:11

ストーリーモードのボリューム

前作のおさわりゲームではストーリーそのものは短くして
クリア後のフリーモードを充実させていましたが
それだと「クリアまで短い」という感想が多かったです。

なので今回は本編を前回の倍以上に充実させてみました。


前作が4日分なのに対して、ストーリー部分は10日分。
さらにハートポイントを使用してEXシナリオを開放して
特殊プレイを楽しめるという内容にしています。
ちなみにこの選択画面でもおさわりできたら面白いな~とか。

ちなみに前作でのストーリーパートはこんな感じ。


EXを含めるとボリュームはかなりアップしています。
おさわりゲームのボリュームとして、どれくらいが適切なのか
まだまだ分からない部分ですね。

なので今回はハートポイントをというシステムを採用しています。
おさわりをするたび、または射精や絶頂などでポイントを獲得して
EXシナリオの解放に使っていくポイントです。
普通にプレイしていれば困る事は無いけど、おさわりをする事に
プレイヤー側にとってのお得感が必要だと前作を通じて感じました。

そのハートポイントの使い道として
フリーモードの服装や髪型の解放などにも使えるようにしたいのですが
現段階ではまだフリーモードそのものを入れるかどうか考え中です。
最近ではセールでゲームを買い溜めするユーザーも多く
クリアしたらすぐ次のゲームを遊びたいってなるかもしれませんからね。


こんな感じで好きに選べるモードを考えていますが
髪型やシチュエーションが増えたためバグが多く発生する懸念から
導入するかはまだちょっとわからないです。

おさわりゲームではユーザーはどんなシステムを求めているのか
他のおさわりゲームをプレイしつつ考えていきます!

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