オートピストンとブレンドモーション
ようやくゲームが形になってきました。
今回やりたかった事の一つであるピストンスピードの操作を
ようやく実装できました。
普通ならアニメーションのスピードを早める事で
ピストンスピードをアップさせるところを
いちいちモーションを新規で作っています。
ここからさらに手、足、顔、体、表情、目線、口にランダムで
様々なモーションをブレンドして、じたばたするピストンを
再現しています。
まだ腕とかが暴れていますが、調整次第というところまで来ました。
もちろんピストン中もおさわりし放題でその動きも
ダイレクトに反映されます。
ちゃんと完成できればかなり理想的なおさわりゲームになりそうな
実感が湧いてきました!
だんだんと完成の目途が付いてきましたので
そろそろ予告ページなども作っていこうかなと。
その時はまた告知させていただきますね~。