パータ 2021/05/13 19:06

ゴーストトレジャーズ概要

どんなゲーム?

以前も少し書いたかもしれませんが、
ゴーストが発生する場所へ赴き、ゴーストと対峙し問題を解決、ゴーストとの接触で得られる素材アイテムを入手、装備やアイテムを制作してさらなるゴーストとの対峙に備える。
…みたいなゲームになりそうです。

ゴーストの正体を突き止めた主人公たちが、ゴースト被害を解決することを生業にして活動する物語です。

ゴーストの正体

脳内吐露プランで公開している世界観に登場する女性・男性に次ぐ第三の性別「魔性」に大きく関わる存在です。
魔性とは女性の見た目に魔力を持った人間のことです。
ゴーストの正体は、魔性から無意識に漏れ出た魔力によるものです。

目に見えず心霊現象のようなことが起きるので、ゴーストの仕業だと人々は噂します。
ゴーストが発生している場所では物が壊れやすかったり、人々の身体に影響を与えたりします。

オバケや霊に似ていますが、発生原因が生きた魔性であったり、恨みや未練といった感情がゴーストの動機ではないため少し違います。

ゴーストの支配されたアパートの部屋


だいぶイラストを効率よく描けるようになってきました(笑)

ゴースト遭遇の流れ

特定の場所をクリックして戦闘が開始されるまでを作ってみました。

主人公の部屋のベッドの上にゴーストが出現します。
暗い部屋に半透明でぼんやりとしか視認できませんが、発生源の魔性にとても似た姿をしています。

ほとんどビジュアル面だけですが、フィールド操作と戦闘構成がだいぶ固まってきたかな?と感じます。

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