いろいろな背景を描いてみた
ボツになる前に
実はストーリーや戦闘を考えながら、いろいろな背景を描いていました。
その背景で実現したいイベントなどを想定しながら、必要な人物やオブジェクトを配置してみて、どんな感じか試していました。
遠近法で簡単にそれなりのものが描けるので結構楽しいです(笑)
あと想像が可視化されるので、ここからさらに1つ先の展開を考えられるようになりました。
ボツになる可能性もあるので公開を控えていたのですが、せっかく描いたので公開することにしました。
コンセプトアートみたいなものなのかな?と今になって思います(笑)
戦闘が発生する戦闘背景、商店などの施設や重要キャラなどが設置・配置されている街並み外観背景、休息やパーティ編成などの機能的イベントを配置するための拠点背景、この3つに分類できると考えています。
いろいろと構想を練っているのですが、計画があいまいなせいで進捗報告として何を報告したら良いか悩んでしまいます。
最も危惧しているのは「技術や表現力不足で形になりませんでした」となってしまうことです。
最近はそれを恐れているせいで進捗報告の頻度が下がっています(笑)
今まで何度も挫折してきましたが、今作は(自分的には)かなり具体的なゲーム構想があるので、なんとか形にしたいです…!