マップに革命が起きる……かも
こんな感じのマップにしたい
現在までに作った運搬ゲームの、システムの動作確認のためのマップを作っています。
マップが広すぎて木の配置が大変……(笑)
歩数による体力減少も加味して、ある程度広いマップを作りましたが、尺度がイマイチわかりません(笑)
少し歩いた感想としては、無駄に広すぎると感じました……。
でもこうして広いマップを実際に作ってみて、川や山といった地形、どこにどんな建物・施設を置くかを検討することができました。
無計画に広いマップを作ろうとして、余計な時間がかかってしまったのは反省点です。
今回のマップ作りで気づいた点を挙げておきます。
- まず地形を考える(川や山、それと道)
- 木・建物などを別のページで作り、最後に合成したほうが良いかも?
……といった反省をしたものの、それを覆す革命的なプラグインを見つけてしまいました……。
思わず購入しました!
実はこのプラグインで遊んでいたせいもあって、マップ作りが遅れていました(笑)
その名も「MZ3D」です!
海外製のプラグインで、マップを立体的に表現することが可能になるのですが……、
マジですごいです……!感動しました!
一人称視点でマップを歩くことができます!スゲーー!
噂程度には知っていたのですが、まだ開発中だと聞いていました。
開発者の販売ページを偶然見つけたのですが、こんなにすごいプラグインとは……
もっと早く知っていればよかった(´;ω;`)
以前から主観視点は取り入れたいと思っていたので、とても嬉しいです( ´∀` )
製作中の運搬ゲームにも取り入れたいのですが、このプラグインの扱いに慣れていないので、ちょっと難しいかもしれません……。迷っています(笑)
長くなるのでMZ3Dに関しては後日記事にしようと思います。