スマホ型メニュー画面
昨年は週1回の更新を心掛けていましたが、今年は週2回にしたいと考えていたのですが……。
新年早々、ブログ更新の期間が空いてしまいました(笑)
新しいゲーム構想
前回挙げた反省と今年の抱負に沿って、ゲーム構想を練っています。
やりたいこと・取り入れたいことはいくつか思い浮かぶのですが、それを言葉や形にするのが難しいです。
盛り込みたい要素
- 仮想空間
- 携帯端末(スマホ)
- 拠点開発
とりあえず箇条書きにしてみましたが、実際に整合性がとることができるかわかりません。
そこで、これらの要素だけをとりあえず作ってみることにしました。
スマホ型メニュー画面
簡単に言うと箱庭ゲーム的なジャンルで、仮想空間で冒険したり生活したり、キャラクターと親睦を深めたりするゲームを作ろうと考えています。
その仮想空間で、快適な行動・進行のツールとして”スマホ”を登場させようと考えています。
これをメニュー画面として表現しようと思います。
さっそく”カスタムメニュー作成プラグイン”で作成に取り掛かりました。
アイコンは既存の素材を参考に描きましたが、下手くそなイラストです(笑)
メニューコマンドを上手くアプリっぽい配置にすることができました。( ´∀` )
アプリの追加も想定して作ったので、さらにアイコンの数を増やすこともできます。
アプリ
今後は少しずつコマンド(アプリ)のシーンも作成していきます。
とりあえず”アイテム”・”スキル”は必須。
”装備”は検討中。
”タスク”は進捗状況などを表示したいです。
”電話”は一応スマホなので要素としては欲しいところですが……(笑)
”図鑑”はなんとなく追加しただけで、余裕があれば実装したいです。
最低でも”アイテム”と”スキル”を作成できれば、ある程度メニュー画面として成り立つと思います。
進捗は以上です。