アイテム:マテリアル
アイテムについて考えてみました。
サンドボックスゲームのような、素材の組み合わせでアイテムを作成するようなゲームにしたいなと思い、採掘・採取・戦闘で獲得できる”素材アイテム”を構想中です。
色々考えた結果、現段階ではこんな感じです。
構想当初は、正四面体の組み合わせで元素を表現しようとしたのですが、かなり複雑になってしまうので簡略化しているうちに、元素の要素な無くなり、4種類のアイテムデザインだけが残りました(笑)
この4つのカテゴリに分けた素材アイテムを”マテリアル”と呼び、これらを材料にしてアイテムを作成するゲームにしたいと思います。
次の行動
マテリアルのデータベースを構築してみます。
マテリアルを使って作成するアイテムのほうをまだまとめていないので、ストーリーを考えながら必要なアイテムを構想しようと思います。