うまのあれ 2023/02/04 22:37

『首枷のルッカ』進捗:感情表現七変化

うまのあれです。開発再開です。

進捗っ

感情表現

そろそろイベントシーンを入れていこうということで、プロローグから順に作っていってるところなのですが……そう言えば会話中の表情変化とか感情表現みたいなの作ってなかったなー、というわけで、作ってました。

とりあえず、ライバル子のドロシーちゃん(わりと準モブ)に、色々感情を表現してもらいました。

とりあえずはこれでよし、ということで、プロローグを作っていきます。

ご主人さま(おっさん)

プロローグ作るにあたって、主人公(奴○訓練士)とヒロインルッカちゃん(奴○剣闘士)のご主人様に出てきてもらいました。
アセットでお買い上げしたおっさんですが、ドン!

なかなかの貫禄のおっさんです(笑)

海外アセットはフォトリアル寄りのモデルが多いんですが、この商人のおっさんは特に気合が入ってて、すごい作り込みようでした。
なのですが、うちのゲームに馴染んでもらうにはちょっと一人だけ解像度高すぎるので、多少のっぺりな感じになるように修正されてもらいました(笑)
この手の処理はちょっと作者様に申し訳ない気分になるのですが、まぁ……仕方ないですね。

次の予定!

とりあえず、プロローグと最序盤の拠点イベントが実装していきます。
それができたら、また進捗報告版を更新してアップしていきますので、またよろしくお願いします!

ではでは、今回はこの辺で。
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