やひるず 2022/09/11 19:10

状態異常を量産したり


もうアイスの季節でもないな

イカ3


なんか生活リズムがズレちゃったのと、

スプラ3のせいで、目が疲れててねむいので

かるーく進捗だけ書きます。



ちなみにイカの進捗は
ストリンガーでウデマエSになったところです。

弓たのしー!


カニタンクも
見た目かわいくて割と強そうなんで
使ってみたいなー。



ちなみに、対戦は何故か大丈夫なのに
ヒーローモードだけゲロ酔いしてゲロ吐いちゃう。(ゲロは吐かない)




状態異常など


システム面の土台が整ってきたので、ゲーム内容の実装の第一歩として

状態異常を量産したりしていました。


とりあえず、20種類くらい。


同じシステムでバフも実装できるので
実装してみようかな。



状態異常の影響は、ステータスの変化が基本で
たまに、他の効果とかもあるかも。


立ち絵は、
変わったり、変わらなかったりします。




ステータス画面


今週は、汎用的に使える
状態異常のシステムの実装を主にやっていたんですけど

もう一点、ステータス画面で
現在の状態異常を確認できるようにしたいので

作りかけだったステータス画面に触っていました。



とりあえず、こんな感じで

うーん・・・
なんか白ばっかで視認性が悪い・・・



数字をプラスとマイナスで色分け。

お、いい感じ。



これは失敗例です。

黄文字、やばい。



サイズ感などを調整。

いい感じ?



というわけで、
だいたいできてきたかなー。まだ途中ですけど。



状態異常にかかりまくると、縦にずらーっと並んで
ステータスが悲惨なことになります。



右は、えっちステの予定なんですけど
まぁ主にフレーバーだし、後回しでいいか。



決まった時間に寝れたらいいんだけど、
なーんかうまくいかなくて時差ボケみたいです。状態異常。

また来週~

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