こんな感じになりました
「最近、近所に◯◯ができて~~~」って話書こうと思ったけど
検索すれば簡単に居住地がバレることに気付いた。
自分の住んでる地域くらいバレても、特に問題ない気がするけど
まぁ一応ね。一応
修正していると
なんか久しぶりに、なーんにも書きたいことがない。
普段は、制作作業をしていると
何かしら書きたいことが出てくるんですけど
修正を中心に作業していると、何にも新しい話題が出てこないんですぅ
だってほら
結構大変だった修正作業が、おおよそ終わったのに
スクショだと全然変化がないんですよ。
そりゃ書くことないってもんですよ
しかも最近は、連日の酷暑で
なんというか生きているだけで疲れる。
可処分時間自体はあるはずなのだが、常に疲労感混じりで作業が捗らない・・・。
えーと
最近食べたもので、一番おいしかったのは「パピコ白桃」です。
おわり
じゃあまた来週~
え、ダメ?
えーと・・・・・・・・・・・・・・・・・
暗算はこんな感じの、差分変化していくタイプのゲームになりました。
CG基本5枚くらいで、500円くらいにしようかなぁと考え中。
改めて差分管理システム作ってたら
想像以上にバグ・エラーまみれになって大変だったんですよ。
なんとか、システム面はようやく完成しそうです。
ゲームとしては簡素ですけど、
差分管理とか、意外と大変だったってことはわかってくだせぃ
ちなみに
「紅潮差分は、不透明度に変数入れて赤みを変化させて行けばいいじゃん」
ってひらめいたので実装されています。
CG5枚で作ったシステム終わらせるのも惜しいので、
できれば今後も流用したいですね。
では、そろそろ本当にCG作業に入れそうなので
もうしばしお待ち下さい。
また来週~