やひるず 2023/08/13 19:21

こんな感じになりました

「最近、近所に◯◯ができて~~~」って話書こうと思ったけど

検索すれば簡単に居住地がバレることに気付いた。


自分の住んでる地域くらいバレても、特に問題ない気がするけど

まぁ一応ね。一応




修正していると

なんか久しぶりに、なーんにも書きたいことがない。


普段は、制作作業をしていると
何かしら書きたいことが出てくるんですけど


修正を中心に作業していると、何にも新しい話題が出てこないんですぅ


だってほら



結構大変だった修正作業が、おおよそ終わったのに
スクショだと全然変化がないんですよ。

そりゃ書くことないってもんですよ



しかも最近は、連日の酷暑で
なんというか生きているだけで疲れる。

可処分時間自体はあるはずなのだが、常に疲労感混じりで作業が捗らない・・・。




えーと



最近食べたもので、一番おいしかったのは「パピコ白桃」です。



おわり



じゃあまた来週~




え、ダメ?


えーと・・・・・・・・・・・・・・・・・






暗算はこんな感じの、差分変化していくタイプのゲームになりました。


CG基本5枚くらいで、500円くらいにしようかなぁと考え中。


改めて差分管理システム作ってたら
想像以上にバグ・エラーまみれになって大変だったんですよ。

なんとか、システム面はようやく完成しそうです。


ゲームとしては簡素ですけど、
差分管理とか、意外と大変だったってことはわかってくだせぃ


ちなみに
「紅潮差分は、不透明度に変数入れて赤みを変化させて行けばいいじゃん」
ってひらめいたので実装されています。



CG5枚で作ったシステム終わらせるのも惜しいので、
できれば今後も流用したいですね。

では、そろそろ本当にCG作業に入れそうなので
もうしばしお待ち下さい。

また来週~

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