先輩と美術部⑬
作っているうちにゲームなのに動画がないのはどうよ?
と思うようになってきた。
CG集に分岐をつけただけだと正直弱い。
自分が購入者だとすれば、間違いなく買わない。
自分がいらないものを人様に売りつけるのはいかがなものか。
幸いにも、胃腸炎で制作期間は伸び伸びで長期化しているので、
いまさら遅れてもどうってことはない。
それにだ、新技術(←あくまで自分の中の話)を搭載したほうが
爆死しても
”でもこの作品は売れ行きはいまいちだったけど
俺、このおかげでかなり成長したんだよな”
と思える利点があれば、かけた時間も無駄にならないというものだ。
とうわけで設計追加変更。
前作で導入できなかった動画にチャレンジだ。
というわけで去年の春に中途半端に学んだまま、放り出したiCLONEを
ひっぱりだした。チュートリアル片手にみようみまねでやってみたものの
なんか、こう、動画がIRAY導入前のDAZみたいな眠い画質。
方策は見えないが、まずはこっからなんとかしなくちゃいけない。
道のり遠すぎ。
GWまでに完成できるかなー。
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