UNITY日記⑪
異なるC#スクリプト間でどうやってデータの受け渡しをしてるのかな
と思って手持ちの本を大雑把に斜め読みしてその例を探してみたけれど
下記の本では、
GameObject.Find("オブジェクト名 ")
で必要なC#スクリプトがはりついてるオブジェクトをよびだしてから
書き換えるなり、値を取得したりしているようだ。
自分が作りたいゲームはティラノとツクールで間に合うので
UNITYでゲームを作れなくてもいいのだけれど、VRoidを使った
アニメ動画を作るのにはぜひ使いたいから、ある程度は知っておきたい。
それにしても、難しいなあ。
何回やっても右から左にぬけていって使えるようになる気がしないや。
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