トレース☆志太郎 2023/02/13 18:13

Unity日記⑲

Blenderの勉強が一息ついたので、自作モデルとUnityとの
連携を学ぶべくVroidを使ったUnityアニメの勉強を始めた。
Vtuberの八ツ橋まろんさんの動画がとても分かりやすくて
有難い限り。神Vtuberですね!
少なくとも彼の動画を最初にみていれば、iCloneは買わなかったと思う。

DAZの動画作品をつくるにはiCloneがいいと思うけれど
VroidやMMD、それに似た自作3Dモデルの動画を作るには
欧米人が作ったシステムがいいわけがない。
彼らのいうアニメはディズニーとかピクサーとかああいうのだから
日本人の感性とそもそも合っていない。

自分は今後どの方向性で作品を作っていきたいかというと、
フォトリアル3D作品は、自分の第六世代PCでは絶対的能力不足だし
DAZ静止画作品はライバル多すぎ問題もあるしで、
アニメ絵以外の作品はちょっと作れない。
というか、フォトリアル作品を作るならなんで毎日絵の練習してんだよ?
という自己矛盾があるし。

3Dアニメを静止画2Dに落とし込んで、何かうまい使い方ができないか
これから使い道を研究していかないといけん。
これからやりたいことはあくまで2D静止画またはGIF系アニメを使った作品。

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