うごめくもの 2023/08/12 01:30

【禁洩の鎖】射精禁止

今週はブラッシュアップ!ブラッシュアップ!
ブラッシュアップってなんかカッコよくないですか?
ちょっとブラッシュアップしてました。
しばらくはブラッシュアップの方に力入れていこうと思うんスよね。

【禁洩の鎖】という特殊攻撃があるのですが、一言で言うと射精禁止です。
について、『運用方法が決まった』という報告をしたような気がするのですが、あまりに昔すぎて忘れてたりしたので、練り直しました。



射精禁止をかけられた場合
 →毎ターン10%~30%くらい感度アップ
 →抵抗スキルで解除可能
  (抵抗スキル自体にデメリットがある&2回解除しないと取れないようにする)
 →射精禁止が発動(快感が満タンになったが射精できない)した場合、障壁ゲージを半分にする?
 →それが20回発動したら自然に解除される。
この仕様にすることによって、ネタ状態異常から、有用性のある厄介な状態異常になるかと思います。カスタマイズできることが売りのこのゲームですが、この状態異常をカスタムするとしたら【解除に必要な回数】【〇回発動したら解除】でしょうか。恐らく前者がいいでしょう。ここを4回にするだけで、絶望的な難しさ…になると思います。なんていうんでしょう。この、『射精禁止(射精できない)』が一回でも発動するってことはもう崖っぷちな状態ってことなんです。仮にこのタイミングで障壁ゲージが尽きた場合、盛り返すのは非常に難しいでしょう。そこから、負け確状態での射精我慢…それこそがこの特殊能力の醍醐味です。

などと長々とかいてたんですが、ゲーム内で、いかに短く、簡潔に伝えるかも大事なので説明文のスクショを張ります。


なんかカードゲームの効果みたいになってきた…

だいたい・・わかりますよね?
ただそれがどのくらいの脅威かは、プレイしてみるまでなかなか分からないとは思います。

例えば、実は感度+100%とかって、意外と脅威ではない可能性もあるのです。
なぜなら障壁があるから。
喰らわなければどうということは無い!

そして更に射精禁止に言及します。

音声作品でもいろいろなものがありますが、その中に、寸止めや射精管理・カウントダウンなどがあります。
でもこのゲームで“寸止め”を表現するのはかなり難しいです。(最大値を超えた時点で射精しますから…)
相手に“焦らす”という意思がないこのゲームでは、恐らく、最もそれに近いのはこの【射精禁止】の状態異常なのではと思っています。
 
『もういつでも射精してもおかしくない状態で射精させてもらえない』という点において。
また、カウントダウンに近い要素としても稼働します。
射精禁止が20~40回(検討中)発動すると勝手に解除されるからです。
この回数は残数として画面内に表示されるようになっています。
 
「ああ・・あの数字がゼロになったとき・・おわるんだな・・😨」という絶望に浸ってください

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