【製作進捗101】新規イベントスチルの作成となでなでアニメの再作成
第101回進捗報告です。
今週は次回のアップデートで追加する店員さんの新規イベントの作成と、改良版での利用を想定した新しいなでなでシーンの作成を行なっておりました。
それぞれ見せられるくらいには進みましたので、記事内でスチルなどお見せできればと思います。ご興味のある方はご覧になっていってくださいね。
新規イベント関係
さて、次回のアップデートで追加する店員さんのイベントは、前回のアップデートで追加したシナリオの続きになります。
将来的にはこのシナリオを閲覧後、店員さんへのおさわりが解放されるようにする予定で、先の仕様変更を見越した実装となりますね。
イベントで使用するスチルは下描きまで完了し、こんな感じになっています。
今回は胸へのお触りが中心となるシナリオなので、上半身がクローズアップされた構図です。
ここからお触りのパターンごとに差分をどんどん増やしていくのですが、現状対応できるか分からない量の差分案が出ており、やり切れるか今から戦々恐々としております。。(((^ω^)))
とりあえず差分はベーススチルの塗りを完了させてからとなるので、次回の進捗報告までには着色したものがお見せできるよう、しっかりと用意をしておこうと思います。
どうぞ楽しみにしていてくださいね。
なでなでシーンの改良
そして前回の記事でもお話しました通り、改良版のバージョンには現行のなでなでアニメを持っていくことができない事情により、今月は改良版のなでなでアニメの再作成を行なっております。
ただ再度の作成ということは、裏を返せば完成図は大体見えているということでして。
加筆や修正を行いながら作成した改良版は、こんな感じになっています。
絵柄がアップデートされて、画面も横長に対応いたしましたね。
次回のアップデートでは、なでなでシーンのアニメをこちらの新しいものへ差し替えることも計画しています。
こちらも月末に間に合うよう、アニメーションの作成とゲームへの実装を進めておきますので、楽しみにしていてくださいませ。
おわりに
今週の内容は以上です。
急に寒くなったこの頃ですが、皆さんいかがお過ごしでしょうか。冷え性にはつらい季節がやってきましたね。。
先日、ゲームをプレイしてくれた知人から「店員さん攻略できないか色々試したけどダメだった!」的な話を聞いていました。
他の支援者の方からもちょくちょく要望で頂く話なのですが、毎度うれしいなぁと思いつつ、まだ実装が間に合ってない所が申し訳ないなぁ…という思いも抱きながら「もうちょっと、もうちょっと待って!」と返さざるをえないのがなんとも歯がゆい話であります。(影分身できたらな…)
ただ時間はかかっても確実にそこにたどり着ける確信は持っているので、気長に、楽しみに見守っていただければすごくありがたく、嬉しい限りです。
当面は目の前のスチルや実装などなど片付けておく必要がありそうなので、次回の記事で成果をお見せできるよう、今週も頑張ってきますね!
それでは今週はこの辺で失礼します。どうもありがとうございました!