ぶるがり屋 2011/05/01 23:57

大体週刊 円卓の生徒プレイ記 その10

MASTERモードです。

感想 冥府の城2階

先週・今週で何とか冥府2階クリア、3階TPクリアまで行きました。
後は最後のボスだけだと思います。

TP巡りで稼ぎ、現在平均レベル45+サブクラス30くらい。
雑魚が危険でウィザードのMPが尽きたり、ソウルポイントが尽きたり、簡単に一人二人瀕死になったりで大変でした(笑
特に私はロロンを外してサウル・サブヒーラーを入れていた為、しばらくリザレクションが無くてもう大変大変(笑
だってサウルをメインメンバーにしたかったんだもん!

今のメインメンバー:
主人公 ヴァリアント/ドルイド
ルーミ パラディン/サムライ
マイ サムライ/レンジャー
サウル ファイター/ヒーラー
エルサ ウィザード/ヒーラー
抱き枕さん ???/ウィザード
です。

全体攻撃が多い、回復・ホーリーシールドを手分けできる、などが強みです。
魅了モンスターのHP回復手段が多いのも利点かも? 消耗品と割り切るべきかもしれませんが。

あと今週は、
・今まで全滅寸前の最後っ屁にしか使っていなかった「アサシン系」ユニオンスキルをボスに使用
・ラストデザイアの有効利用による、ウィザードのMP回復法
を練習しました。
アサシン系はダメージソースとして有効です。ただ流石に2・3回でボスを撃沈できる程では無いので、過信は禁物。ベール系を使用し、回復不要の状態の時はどんどん使っていきましょう。
(5/20追記)突撃系の方が優秀でした。

ラストデザイアの「マナの泉」の使用法は、
主人公のMPが150前後の時に使用→メインウィザードのMPが150ちょいぐらいになる→主人公とマナコンバート→雑魚戦でマナの泉
というサイクルで使うと安定した魔法攻撃が出来ます。
本当はもっと少なくなってからでも良いのですが、急にキツイモンスターと会う時もあるので、これで(笑。
なお、主人公最大MP200・ウィザードMP300以上、ウィザードのサブがヒーラー、という前提です。
レベルやパーティー構成で変わると思いますので、あくまで参考に。

2階のボスはハッキリ言って楽でしたが、編成が同じだったからで、エルダーワイバーンが一緒だったらきつかったな、と思いました(笑

攻略 冥府の城2階

TPを全てクリアすると2階への階段へ進めますが、そこにボスがいます。
(1階、3階も外周にあるTPクリアで扉の封印が解けて奥へ進めるようになります。)
外周をぐるりと回る事になりますが、一方通行ドアが多いので、TPにエサを置いたら来た道を戻ってドアを開けまくって1回戦闘し、TPクリアしましょう。
どうやら下が透明な床は戦闘も歩行によるHP回復も無いようなので、この階ではTPの周りを歩いても戦闘にならないようです。
この階から出るモンスターはノーブルメイデン、ワイバーン、各種ウィスプかな?

冥府の城2階ボス:
生前(?)と同じ戦法でも、こちらが強くなっているので問題なし。
アローバリア、マジックブレイクやラストデザイアで攻撃封じすればかなり楽に。
やはりまた護衛モンスターが邪魔なので、↑でも書いたようにベール系を使用後、回復不要の状態の時にアサシン系を使っていきましょう。
既にパーティ全員に連れ去りか瀕死防御のアイテムが行き渡っているでしょうから、苦戦する事は少ないでしょう。

(5/20追記)
こちらのボスも、パーティのレベルも55超、HP1000以上になってくれば、そうそう瀕死にはなりません。
突撃系ユニオンスキルを数ターン繰り返せば勝てるようになります。
最初のターンに「不死鳥のベール」「マジックブレイク」「アローバリア」。機を見て「友愛の絆」、後は毎ターン「英雄の突撃」をするのがお奨めです。

要注意モンスター:
デビル各種:
1階に同じ。
グレーター、アークはもちろん脅威ですが、レッサーも瀕死の視線攻撃がかなりの成功率です。
装備・ディポージョン・ホーリーシールドと色々ありますが、瀕死対策を必ずしておきましょう。
ノーブルメイデン、ワイバーン:
ボスクラスのHPを持っています。特殊能力・攻撃力も十分に揃っているので、毎ラウンドしっかり対処しましょう。
アースウィスプ:
他のウィスプの魔法攻撃も厳しいですが、アースウィスプだけは瀕死攻撃も繰り出してきます。
ディポージョンまたはホーリーシールドがお奨めです。


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エクスペリエンス
2011-02-10

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