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こんばんは。今週は霧中ノ塔が発売されました。まだ全然進められてないですが、ゲームプレイに比重が寄ってるえっちなゲームは最近遊んでなかったので患部によく効いています。始まり方だったり飯がうまそうだったり演出にも力が入っていておすすめです。
年貢
今週分の年貢です。
実装
やったことを書きながら作業しようと思っていたのを完全に忘れているので今思い出しながら書きます。
- 新しいルールを実装
- いくつかのバッドステータスを実装
- 抜けてたデータを作成
- UIをちょっとリッチに
- クリア後のやりこみモードのしくみをやや実装
- あとは忘れました
振り返りと次回
なんだかんだいって目標は達成できているので良かったです。完成形が見えかかってくるとモチベーションを維持しやすくていいですね。その分最初の理想とのズレを見据えてなるべく抑えるのが大事なんじゃないかなと今思いました。知りませんが...
来週は
- 引き続きフリゲなら許せるくらいにゲームシステムを詰める
- やったことを書きながら作業する!
ができればいいかなと思います。
では来週もよろしくお願いします。お元気で。