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こんばんは。今週はPalworldをやりました。世間ではポケモンのパクリという風評をよく耳にしますが、それを言い出したらこのゲーム「Xのパクリ(Xは全てのクリーチャー・タイプである)」だろ...
私個人としてはどちらかというとポケットペアおめ~Craftpiaはど~なっとんじゃいという気持ちのほうが強いです。思えばCraftpiaが出たときもOverdungeonはまだアーリー抜けてなかったな...
年貢
今週分の年貢です。
実装
またしても作業中に内容を書いておくのを完全に忘れています。もう...ええか...
- バッドステータスを実装
- チャレンジモードの内容をリザルト画面に反映
- 煩雑になったBlueprintをC++に移行
- あとは忘れました
振り返りと次回
今週は主にゲームシステムを詰めていました。自分で言うのもなんですがちょっと変わった楽しいブロック崩しになったと思います。
来週は
- チュートリアル実装を終わらす
ができればいいかなと思います。
では来週もよろしくお願いします。お元気で。