【80日RPG】制作26日目
いつもフォロー&いいねありがとうございます。おかげさまで順調です……コーヒーメーカーが壊れ、モンブランを落っことし、愛用のマグカップも割れましたけど元気です(めげそう)重なる不運を父に愚痴ったら、冷蔵庫と湯沸かし器とクーラーとベランダの窓を買い替えてましたあっちの方がひどかった!! 28万のクーラーと25万の湯沸かし器は痛いなぁ!?
制作26日目(あと54日)
制作期間の3分の1が過ぎようとしている(自分で言ってダメージ受けるのやめて?)初期は素材をそろえるばかりでウディタに実装していないので、ゲーム自体が30%できているかは……うーん。マップ・シナリオ・イラスト・データ・イベントの5項目を各20%に分けたらどうかな。マップは完了、シナリオとデータも半分は越えたので、合計40%ってことにならない? おお……進んでる。あとCGと組み込みが20日ずつ、その他が10日で済んだら間に合う(お手本のような皮算用)
前回からの進捗
- 立ち絵ほぼ完了(表情の追加は後ほど)
- CG4枚の構図決めた(これから下書き)
- データベース入力(敵のAIとドロップ)
- イベント組みの準備中
よ、よし! 宣言通りに立ち絵を終わらせました。Ci-enに投稿した後の数日間ってすごい集中できるんですよ……たぶん「次の更新時に進んでなかったらまずい」と前向きなプレッシャーかかっている。ラフ段階があまりにも下手で狼狽しましたが、そこはデジタルですからね。拡大縮小変形移動で可愛くなった(セルフコンパッション)
↑剣を持たせたかったけどやはり描けなかった図。
CGも始めました、私にしては早期に着手できてえらい! 進捗追ってる制作者さんの絵作業やってる率が高くて触発された……SNSって楽しいですね。続ける自信がなくて未経験だったTwitterやってみようかな~。登録すると自動的に可愛い動物画像を見せてくれるんですよね? なんかそういうイメージ。
どんなお話?
立ち絵も出そろったので……って2人しかいないけど、現時点での作品概要を紹介します。ゲームの進め方は前作と同一ですが、双子にはなかったエゴイズムが垣間見えるので、オトナツインズを気に入ってくださった方にはむしろおすすめしにくいのでは(完成してから悩もうか!)
あらすじ
タイトルの「・」は撤去しました。ロゴに入ってないし、作者すら「あるんだっけ?」と混乱するから! 区切りがないと略称シュガトレでもいけますね、なんだかとってもポップな語感。正式タイトル『シュガータイム☆トレーニング』とかでラブラブレッスンに興じてそう。詐欺にも程があるのでレクイエムのままにします。トレーニング要素は敵をぶん殴るだけだよ!
キャラクター(主人公は再掲)
ツノとしっぽは黒い方が悪魔らしいけど、いざ塗ろうとして「待って何色の光を当てれば!?」と困ったあげく赤と紫に染めちゃいました。サイカは見た目で性格わからんけど、ジンはそのまま……表面的には常識人で、されど所詮は悪魔よねって感じ。セリフ抜粋していて気付きましたが、メインシナリオでの口数が少ないです(主人公の3分の2)雑談の方がよくしゃべる。
年齢は決めてない
兄妹の年齢差は5~10歳かそれ以上、姉弟だと1~3歳と近いのが好きです。今回はどうだろう……3歳差のつもりでしたが、ちょいちょいお酒の話題が出るので5歳ほど離れてるかも。子供の飲酒は禁止じゃないけど、体ができあがっておらずアルコールの影響が大きいので、あまりいい顔もされないイメージ。ちなみにジンは飲みません、自分の名前もお酒っぽいのに。
例によってゲーム内では動きません。屈託のない笑顔を見せるタイプではなく、頻発する表情は怒り・焦り・呆れ。主人公が無知なのと子供扱いしていた年下の押しに負ける大人に萌えるため、Hシーンは完全に姉が受け身です。かといって躊躇なく手を出すわけでもないが(どちらかというと我慢している)
弟は恋愛対象外
姉はブラコンといえど「弟と関係持ちたい、結婚したい」とは思っていない派閥(?)です。あくまで肉親としての情。性愛の対象として見られてないと信じていた相手から、裏切るように迫られる展開って良いですね。かといって鈍感すぎると違和感あるので「〇〇だから対象外」という理由付けは必要。近親が好きなのも、ここにルーツがあるのでは……〇〇部分は同性でも年齢差でも敵同士でもOKです。何の障害もなかったら、多少優しくされただけで「好かれてる?」と意識しまくるくらいの方が自然かな。特に若い子であれば。
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