VRoid Studioでショートアニメーションを作ろう! その2
お疲れ様です。
前回の続きになります。
お見苦しいと思いますが、作業中の画像です。
クリスタにてパーツ毎に部品を用意したところ(まだトレース状態)です。
図形の変形・回転を駆使して微妙な動きを作っていこうとしています。
前回のアニメーションをキーフレーム毎に書き出したら、なんと80枚くらいになってしまいました。
効率の良い手順を模索しながらのトライを行っていきます。
中途半端で申し訳ありませんが、一旦ここでアップさせていただきます。
宜しくお願い致します。