『FoG』進捗その22
ご挨拶
皆さんこんにちは。
てんたくる巣窟の天田九流です。
制作自体は毎日コツコツやっているのですが、
進捗記事としてお出しできるような
新規イラストやネタがあまり出来ておりませんで……。
さておき、今回の記事は制作中のゲーム
『Fragment of God』の進捗報告になります。
進捗
最近はずっと実際にゲームプレイをしながら
テキストを全て読んでは修正、読んでは修正……
を繰り返しています。
また、イベント時の演出の調節。
例えばボス戦前、撃破時、の画像やサウンド。
キャラ会話時のエフェクトなどを改善しています。
新規イラストはないですし
お見せ出来るような画像があまりないのですよね。
……動画でも撮れば良いのかしら。
さておき今回は画像で報告
☆★☆誤字☆★☆
制作中のゲームでは『神』という単語が
重要なワードとして頻繁に使用される上
あろうことか『カミ』が亡くなっている為に
『髪は死んだ』
『髪は我らを見捨てた』
と変換候補が禿げ上がります。
なので『神』の誤字にはかなり気をつけています。
ただ、気をつけていても本人が気づかないうちに
しているのが誤字脱字なので、なんとも……。
テキストやイベントの追加
※表情差分はまだつけてない
はさておいて、開発が長引く中で
初期に書いたテキストは、仮置きだったり
今見ると違和感があったりで
開発初期から設定に変更があった、にも関わらず
修正を忘れているテキストがあったりして……
端から端まで全て読み返して確認中です。
そして追加中のイベント
ヒロインと出会っていると各地に
彼女たちが出現して会話が発生し
仲良くなっているとヒントやアイテムを
貰えるようなイベントを追加しています。
さらにイベントを追加しています。
ヒロインにより愛着が湧きますし
世界観の深掘りになるような会話もできます。
攻略のヒントも出すことができて良いですね。
これは攻略する場所のひとつ
魔術学院に入るためのヒントをくれる
アイリーン師匠のイベント。
結びに
しかしテキスト修正作業に
ここまで手間取るとは思いませんでした。
特に初期の頃書いたテキストががが……
もう本当に最低限、ここでこの情報を出す
みたいなテキストも多く、しかも開発中に
設定を見直した部分が反映されてなかったりで
そんなわけで、この記事を書いた後も
テキスト修正ならびにテストプレイ継続
でございます。
なるべく次回の記事には
何かしらのイラストを掲載したいです。
腕も鈍ってしまいますしね……。
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