てんたくる巣窟 2023/10/23 20:07

『FoG』進捗その21

ご挨拶

皆さんこんにちは。
てんたくる巣窟の天田九流です。

<今回の記事は進捗の報告

制作中のゲーム『Fragment of God』について
……なのですが進捗自体は文字にすると短く
記事にするには薄いので。

世界観とゲームのシステムを絡めて
少しだけ紹介しようと思います。

題して……


※好評でも不評でも記事が薄くなったときに多分やる

まずは進捗報告

ゲームで使用する素材を整理していました。
……文章にするとこれだけですね。

<詳しく説明すると

私はゲームで使用しそうなデータ
グラフィックから音楽から何から
制作フォルダに何でも入れるタイプで……

<ファイル数が凄いことに

それらを整理、リスト化することにしまして
ついでに、多言語で出す予定はないとは言え
日本語名ファイルはバグの温床になるかな、と
ファイル名の変更や整理を行いました。

<それと

ゲームの使用素材は
制作開始以前に収集したのはもちろん
今も素材サイト巡りをして集めていまして。

<うおっ!?この曲良すぎ……

という曲を見つけることもありました。
そこでファイル整理ついでに曲を選びなおし
ゲームで流れる曲をほぼ本決定しました。

<良い曲見つけたら変更するけど

というのが進捗になります。
絵を描いていたわけでもないので
かなーり地味な報告で申し訳ありません。

アイリーン師匠の戦闘講座!!

  • アイリーン
    「というわけで、可愛い弟子のために
     そして薄っぺらな記事をなんとか誤魔化すために
     ゲームの世界観説明とシステムを絡めて
     私が講座を開くことにしたぞ」

  • アイリーン
    「ちなみに私はゲーム『Fragment of God』の
     メインヒロイン!のひとり、とても優秀な魔術師だ
     かわいい弟子においては、ぜひ私を敬うように」

  • アイリーン
    「あ。ここでの講座は、説明書に書く
     もしくはゲーム中の読み物に載っている
     ようなことなので、読み飛ばしても良いぞ」

第一回『戦技と属性』

戦技について

  • アイリーン
    「【戦技】は戦闘で使う技術全般を指す
     世界観的には細かい分類はあるが
     気にする必要があるのかと言えば、ない」

  • アイリーン
    「魔術とか呪術とか◯◯流騎士剣術とかは
     ゲームを楽しむための味付け、とはいえ
     どういった設定か、大雑把に説明しようか」

【魔術】

己の内なる世界から力を引き出す技術。
多くは青い光で発現するが、時に黒い光を放つ。
黒い魔術は、己の世界に呑まれる兆候とされる。

  • アイリーン
    「魔術は私が弟子に教える技術だな。
     全ての生物は、己の中に独自の世界を持ち
     そこから力『だけ』取り出すのが魔術の基本だ」

  • アイリーン
    「純粋に力だけを取り出すと青く光るのだが
     そうでない場合、濁って黒くなる、そうして
     自身の中にある『何か』を誤って取り出し」

  • アイリーン
    「コントロールできない内なる何か……
     それに呑み込まれた時、魔術師は己を失う
     それこそが人間の正体という者もいるがな」

【血の戦技】

血肉を骨を体液を、敵味方問わずに操る技術
自身の肉体を強化し、相手に出血を強い
骨子を歪め、肉を肥大化し、臓腑を爆裂させる。

  • アイリーン
    「ばっちいから、こんなの使うんじゃありません!
     ……冗談はさておき、肉体を操作するという
     人が普通に行うことを極端にした技術と言える」

  • アイリーン
    「生物として物質界に存在する要素の操作
     その技術を極めんとする技術だ、それ故に
     血の流れる存在……特に対人で効果的だ」

【奇跡、祝福】

神が人に与えた祝福、その力を引き出す技術
白や黄色の光で発現する力は、聖光と呼ばれ
それは傷を癒やし、毒を浄化し、闇を照らす。

  • アイリーン
    「奇跡、祈祷、聖光の戦技、祝福……
     名称が統一されていないが、ひとつの分類とするぞ
     神が人に与えた祝福から力を引き出す技術だな」

  • アイリーン
    「自身の不利な状態を癒やす戦技が多いが
     攻撃手段もあり、光を嫌うモノに有効だ
     まぁ……学んでおいて損はないだろうな」

【呪術】

己の外へ力を発し、外の力と混ぜて操る技術
外の世界の法に則るがゆえに、それらは
炎や氷、雷のような現象として発される

  • アイリーン
    「内側の世界へと力を向ける魔術の逆で
     外の世界へと力を発し、外の力を巻き込んで
     大きな力を行使する技術、それが呪術だ」

  • アイリーン
    「外と混ざるために、純粋な力としてではなく
     炎、氷、雷のような自然現象として現れる
     身に余る力は己を焼き尽くす呪いとなるがな」

    属性について

  • アイリーン
    「属性は特殊なものを除き10種で
     属性同士に相性は存在しない
     氷は炎に弱くないし、光は闇に強くない」

  • アイリーン
    「敵ごとに個別の耐性が存在するだけだ
     一応、人が血の属性に弱いとか
     竜が雷に弱いといった傾向はある」

  • アイリーン
    「他にも、魔術戦技は【純魔、闇】の属性を持ち
     呪術戦技は【氷、雷、炎】の属性……のように
     戦技の種類ごとに属性がある程度決まっている」

  • アイリーン
    「弟子は超優秀なので(さすが私の弟子……)
     全ての戦技を使うことが出来るが
     でもあれだぞ、ほら……魔術覚えよう!」

  • アイリーン
    「魔術を使う弟子かっこいいぞ
     それに私に会えるぞ、うん
     魔術がいいって、絶対、そうだよな?」

  • アイリーン
    「こほん……属性は戦闘における重要な要素だ
     自身の属性耐性を揃えればダメージは何割も減少し
     相手の属性耐性の穴を突けば大ダメージとなる」

  • アイリーン
    「もしも勝てない敵が出てきたのなら
     鍛え直すのも良いが、属性を考えれば
     案外と楽に突破できるかもしれないぞ」

  • アイリーン
    「それと本作『Fragment of God』には
     複合属性はなく、炎を纏う斬撃のような戦技も
     必ずどちらか単一の属性に設定されてる」

講座の結び

  • アイリーン
    「今回の講座は以上となる。
     次回は、また記事の内容が薄い時に
     何か説明することになると思う」

  • アイリーン
    「寒くなってきたから
     風邪を引かないように
     暖かくして過ごすんだぞ
     我が弟子よ。ではな」

結びに

<ということで

アイリーン師匠の講座も終わりましたので
本日の記事も終えたいと思います。
……いやホント書くこと少ないにょ

<困ったものです

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