定期更新 4月第4日曜日 2作目「クラシカ」進捗報告 その16 -シーン画1枚作ってみました-
こんばんは。しのばずです。
4月4回目の更新です。
作成中のゲーム「クラシカ」についてのイメージ詳細は以前の記事をどうぞ(リンク)
ツバキの走行モーション作りました
そろそろすり足から卒業したかったので移動画面のツバキ走行モーションを作りました。
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前に簡単に作ろうとしてすぐ諦めた歩行モーション
がしゃんがしゃんあまりにもがしゃんがしゃん
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今回作った走行モーション。
1ループ6枚の
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すたすたすたすたすたすたすたすた
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テストで作ったお店に置くとこう。
お店の内装は机以外ツクールデフォルト素材の切り貼りです。
しかしかき加えたこの机はフィナンシェのようでもありますね。……もしかしてフィナンシェなのか?
実際に使用するシーン画を1枚作ってみました
ここしばらくふんわりとしたシーン作成が続いていたのでそろそろ1枚ちゃんと作ってみました。
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こんな構図。お話的には本編4章。
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線にして色つけ。挿入差分。臀部は大きすぎたので弱体化を余儀なくされました。
右側の薄い黒枠はゲーム画面に収まらない範囲です。ある程度余分にかいておくと画面全体を揺らしたりしても破綻しないんだなとやっと学びました。今回は左右に揺らす可能性があるため右に余裕をもってかいています。
左側の下半身マネキンはお話の中で色々あるとかないとか。
シンプルなモーションも作成。
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モーションのパターン1。
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モーションのパターン2。
……さすがに大きすぎるような。なんか位置もおかしいような。
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ところどころ楽をしているのでまだ手を加えて修正しそうですが上の基本とモーション差分はおそらく実際に使います。
全体的になんとなく物足りないので同時にモーションする俯瞰のカットインを作ろうかと思いましたが、
(こんなの。小ウィンドウは消せたり右と左に動くはずでした)
モーションのパターンをもう少し用意する場合の細かな調整が難しそうで二の足。
でも水準に届いてない気もしています。何だろう。もう少しそこそこ頑張ります。
おしまいに
連休ということで来週の更新はとぶかもしれません。
ちまちま遊んでいた格闘ゲームは3番の3rdに移りましたが、顔見知りのキャラが3人しかおらず初対面の人ばかりで困っています。
この人もリストラされてました。そんなぁ。
今回は4月最後の更新でした。
おしまいまで目を通していただきありがとうございました。