アクマくん 2024/06/30 03:34

推し


いったん、この絵はこれで完成とします。
とりあえず、直近で描いた絵があれば、
テキストが結構進みそうかなと思ってます。
⇒まだ微妙に迷ってる所はありますが。


■禍奴○設定


息抜きに描いた絵です。
微妙に矛盾が発生しそうなので、
シナリオ的には確定ではないです。

■エロゲ
そう言えば、
最近エロゲをプレイしました。
オペレーションダークサイド:聖核戦姫壊滅作戦
7時間くらいで全クリでした。
一本道なので、
レベル上げとかしないなら、
もっと早く終わるかなと思います。
1回は抜けたのでエロ的には良かったです。



■最近の推しの漫画
pick me upと言う漫画を毎日ワクワクしながら読んでます。
作者をまだ調べてないですが、
もしかしたら、前作も読んでるかもしれない。

で、この漫画なんですが、
ゲームが好きな人で、
上位ランカーを目指した経験とかあるなら、
鳥肌立つ場面がちょこちょこ出てきます。

相当ゲームが好きな人が、
描いた漫画ではないでしょうかね。




例えばの話ですが、
操作しているキャラが、
実際に生きている人間だとしたら、
自分のプレイスタイルは変わるだろうか?

絶対にキャラを殺したくないから、
慎重に進めるようにプレイするだろうか?

それで、勝てるだろうか?

結局のところゲームだろうが現実だろうが、
コマのように考えてプレイするかもなー、
と私は思いました。

しかし、主人公はそうではない方法で、
トップ層のプレイヤーとなっている話です。
そこを読み手にどう納得させるのか、
どんな話を用意しているのか。
そこに注目して読んでいます。


ちなみに、
ゲーム内で死んだキャラが使えなくなると言うゲームとして、
「オレシカ」が真っ先に思い浮かびましたが、
私はそのゲームを子供時代にプレイした時は、
キャラが死んでもロードし直さずに、
そのまま続行してプレイしてました。

大人になってから、
セーブロードを繰り返すようになりましたが、
それをやり始めると、
やはりつまらないと思う事が増えましたね
作業感が増すと言うか。。
プレイ時間が気になって仕方がないというか。
⇒クリアが約束されたゲームだからでしょうかね。

以上です。

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索