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ゲームの感想の記事 (22)

アクマくん 2023/10/07 01:27

見えないものを想像で捉える

最近購入してプレイしたエロゲーの感想を書いていきます。


モン娘征服記バトルオーク

とあるクリエイターさんが宣伝していたり、
体験版実況があったりと、
そこそこ目立っていて、
作品紹介動画を見る限りでは、
「これおもしろいだろう」
と思い、半額をまたずして購入を決めた作品。

そう言えば、
HEROINE HUNTING
も結構昔にプレイした記憶があり、
その頃はサークルさんの名前が別だったような気がします。

単刀直入に結論を言うと、
申し訳ないですが、自分には合わなかったですねー。

何が合わなかったかを言うと、
まずゲーム性が面白いと思えなかったと言う点。

攻撃は
パンチ(3,4個)、
溜めパンチ(3段階?)
つかみ(4種類)、
技(ラリアット)、
カウンター(1個)

特殊
エロ掴み(2~4種類)

モーションの数としてみれば申し分ないですが、
いかんせん簡単すぎた。

究極的に言えば、
パンチとエロ掴みだけで簡単にクリアできます。

ちなみに私は、パンチ、掴み、ラリアット、エロ掴み以外は、
ほとんど使わずにクリアしています、

評価として難しい所ではありますが、
この手のアクションゲームは難しいと、
エロどころではなくなるのでよろしくないです。

でも、簡単すぎると、
繰り返し感が募り短調になり、
すぐに飽きてしまいます。
ちなみに私は3面あたりでちょっと飽きてしまいました。

簡単=飽き
というわけではなく、
他にも飽きがはやくにきた理由があり、
それが、ステージの構成とボスですかね。

最初は1ステージにつき2スクロール画面でしたが、
それが3スクロールになった途端かなり長く感じる。
⇒というか3スクロール時の1,2の違いがほとんどないので、2がいらない。

ボス戦ですが、個人的な感覚で言うと、
ボスで雑魚敵の色違いを出すのは宜しくないと思いました。
色違いでかさ増しするなら、全体のステージ数を減らしてでも、
固有のボスにしたほうが良いかなと思いました。
⇒雑魚敵の色違いはあっても良いとは思いますが、
その場合は強そうな色違いに設定して、
かつパラメータとかやモーションを本当に強くしてやると、
色違いと出会ったときの印象が強まって、
多少ゲームに深みが出てくると思います。


あと、ボス戦はBGMを変えたほうが良いですね。
色違い+吹き出し+赤印だけでボスを表現しているので、
ぱっと見、雑魚と変わらなかったです。

最後にクリアする条件というのがステージごとに変わるのですが、
これが結果的にほぼ意味がなかったと思いました。
条件は、確か3種類あって、
1,ボスを倒せ(雑魚5体倒すとボス出現)
2,敵が降参するまで戦え(ボスを含めて合計15体)
3,時間内(99秒だが1秒がやたら遅いので実質99秒以上)にボスを倒せ

いずれもただ敵を倒すだけで条件がクリアされるので、
プレイする側は条件の違いを、
感じることなくステージが終わります。
(少なくとも私は違いを感じることが出来なかった)

ここらが総合的に合わさって、
ゲームに対する作業感がかなり高まりました。

ここまでで個人的に私は思った事は、
敵に攻撃がヒットした時、食らった音(悲鳴)が欲しい。
ボス戦の条件で敵が降参と言うものを入れるなら、
敵に対して屈服判定を入れてほしい。

ダウン中の追い打ちアクション、
拘束器具の設置アクション、
拘束器具中に対する攻撃アクション、
武器の種類を追加して欲しい。

私がここに書いたものは、
システム的にユーザーの刺激を促すものであり、
飽きを遅らせる為だけではなく、
エロにも十分活用できるものだと、
私は思っています。

私の場合は、
3ステージ目あたりで飽きが来てしまったわけですが、
ステージ数が12ステージだったので、
非常に長く感じてしまいました。

ちなみに固有のボスは一応いまして、
3種類くらいかな(サキュバス、植物、ネクロマンサー)

なので、ステージ数を5くらいにして、
ボスを全部固有モデルにして、
ボスの勝利条件に一工夫を入れて、
敵のやられ声を入れて、
ボス戦のBGM入れたら、
少なくともゲーム性は違っていたかなと思います。

で、エロ部分ですが、
個人的には惜しい止まりでしたね。
エロも少し単調さを感じました。

エロ中は敵が停止して攻撃を仕掛けてこないので緊張感はない
エロはほぼ膣挿入(アナルか膣かはよくわからない)。

エロシーンの数はやたら多いので、
おおこれはと言う動作も中にはありましたが、
後に続かないので、
エロ持続はなくは抜くには至らなかったです。


これは良いと思った点を書いていきます。
エロは基本一人につき一回までですが(敵の死体が消えるから)、
ボスは何回でもできます。
これはボスだけは雑魚に比べて、
いっぱい蹂躙されたと言う表現にもつながるので、
この演出は非常に良かったと思います。

あと、ステージをクリアした時の、
ボスに荷車を引かせていくシーンも
腹ボテになっていたりして、
エロさが出ていて良かったと思います。

あと掴みからバスターとドライバーのモーションは、
結構グッときました。
個人的にあれを連続で何回もできたら、
エロくなるんじゃないかなと思いました。

そんなところですかね。

アクションゲームは制作自体が、
難度がかなり高いものだと思っていますので、
技術的にみて凄いものを作ってくれたと言う反面、
エロゲーとして惜しいという気持ちが強かった次第であります。

アクマくん 2023/10/05 00:11

現実逃避

酷い現場すぎて嫌になったので、
現実逃避する

よろしい、ならばエロゲーだ!

と言う事で、
今すぐこれがやりたいというものがなかったし、
積みゲーになってるエロゲーが、
数えきれない程ありますが、
普段は50%OFFの時しか買わないですが、
さらにエロゲー買いました。


■1作目
シスタークリッカー~苗床触手でボテ腹墜ち~

私の取るに足らない、つまらない記事に
毎回いいねくれるサークルさんのつくった作品。

たまにはお返ししておかないとバチが当たるかもしれんと思ったので、
ドストライクの作品ではなかったが、
勢いで購入。

ゲームを起動。

タイトルすっとばしていきなりゲーム画面に、
少しビビる。

画面いっぱいに飛び込んできた情報量の多さに、
碇ゲンドウのポーズを取り、
思考する。

画面左側に触手と女の子
下部にログコンソールのようなもの
セリフと思考文(女の子視点と・・・別の視点も混じってる?)

真ん中画面は上部にノイズ画面(条件満たせば見える?)
下部パラメータ

右側画面にアイテム
レベルとよくわからん数字が書いてる

下部のタブ切り替えで触手強化
男をしらないまんこ
マウスホバー時の説明を読んだ、
一旦考えて・・
もう一回読んで、少し吹いた
私の頭がおかしくなったのか、
何か日本語がわからなくなったようだ。

で、何をすればいいんだ?
いやいや、私はクリッカーゲームを買ったわけで、
やることはクリックに決まっている。

と言う事で、
とりあえず、クリックする。左画面を。

何か上の数字が増えた

でも、それ以外はとくになにもない。

とりあえず、連打する。

数十回クリックした所で、
クリック回数のゲージが溜まっている事に気づく。

なるほど、連打ゲーか。
私に任せておけ。
ミニゲームの連打では負けた事ないからな(すみません嘘です)

100回に到達したらイベントらしきものが発生した。
がよくわからん。

上にある数字とクリック回数が同じ数字だった為、
上にある数字がグッズ購入に必要とする数字とはわからなかったが、
グッズ購入欄のエッチな本をクリックしたとき、
上の数字が減ったから、お金を表していると言う事がわかった。

というか、グッズのアイテムを選択したら、
何故か上の数字がクリックしていないのに上昇していく。

これは、もしや・・
グッズ購入=グッズ使用か?
いや、左の画面は何も変化はないが・・・
いやいや、しかし、
クリックしていないのに勝手に感度が上がっているから、

やはりもうアイテムを使っているんですね

ここまでを放置しながら記事に書いた時、
パラメータがえらい事になっていた。。。

放置しすぎたことで、
左画面の女の子が一瞬怒っているように見えたのは
気のせいか。。

上の数値はすでに6万を超えていた

とりあえず、触手強化する

はじめてのまんこの名前が変わり、
膣責め触手となった。
ああ。なるほど、さっき読んだ説明は、触手視点だったか。。
理解しました。

と、同時に、触手強化タブが全項目解放されている事に気づいた。

と言うか、解放される度に説明の内容変わるんね。

ほうほう、現時点で膣感度が20倍超。。
何かクリックした時の反応が変わっていた。
画面に「おっ💛」と出るようになっている。

さて、どうしたもんか、
ノンストップで上がり続ける上の数字とパラメータを見ながら、
考えた。

とりあえず、グッズ全部買うか?

と下から順に買った。

フェラチオハガーを買ったときに、違和感に気づく。
何かスクロールバーが出た。
もしや?
スクロールバーを上にあげてみる。

6つ目のグッズが出てた。

画面上には5つまで表示されないから、
スクロールバーで6つ目以上をだすことにしたということか
と解釈したが、
たぶんバーに気付かなくて、分からん人いるだろうなー
と少し考えたが今はどうでも良い

ポルチオスライム15000と、フェラチオハガーの5倍以上の値段で、
たけえなと思ったが、
すでに私の書時期は14万を超えていた。
フリーザーになれそうな勢いだ。

ふむ、買うか。スライム

ぽち
やはり増えた

7つめのグッズ。搾乳機5万円か
高くね?

・・・嫁さんは搾乳機なしで授乳していたが、
姉は搾乳機使っていたなーと謎の思いに耽る。

さて、グッズはどこまで増える?

ぽち

8つ目出現。ザーメンジュース24万円
たけえよw

と思ったが、すぐに購入できる所持金になっていた。

何もしていないのに所持金が増えていく謎のシステムに感謝しながら、
ザーメンジュースを購入する。

ぽち

9つ目出現。クリチンポ専用オナホ1,234,567円
急に値段にジョークを入れてきて・・・どうしたんだ
と思ったが、いまはそれどころではない

恐らく私の予想では次が最後のグッズになるのではないかと思う。
何となくキリが良いし。

ぽち

10個目出現。アスモデウスの淫紋5百万
なんとなく5倍感覚の設定にしてるんかな。

まあいいか、
多分これがラストじゃね?


ぽち

11個目出現。は?
やだ、こわい。
もしかしてグッズめちゃくちゃある?

DT種付けおじさん19,191,919円
それ人やん!グッズちゃうやん!
・・・ふむ、所々ネタいれてきてる?
笑うと思うなよ!
私はしこりにきたんです。笑いにきたのではないのです。

ぽち

12個目出現
上下上下左右左右SEX棒
41,412,323円

いやいやいやw
なにそれ?どういうことよw
全然わからんくて吹いた。


ぽち

13個目出現
おいおい。まだあんのか・・
老魔女の焼栗子菓子
345,678,901円
ごめんなさい。ネタについていけなくなりましたorz
値段の意味がちょい前からわかってないが、
意味はなさそうかな。知らんけど。

老魔女と菓子と言えば、
ネルネルネーを思い出したが、
それとはちがうんかな。。

あれ?俺クリックゲーを買ったんよね?間違えた?
これさ、適当に連打していたらまず見逃さない?値段とかさ。
ネタだし、別に良いのかな。

ポチ

14個目出現
まだある。
いや、確かに、
購入=即使用で、
左の女の子は変わらないので、
実質的には、絵をグッズの絵を増やして、
数値上昇速度を変えるだけだから、
グッズはいくらでも増やせるわけだけどもさ。
趣旨変わってきてね?
クリック連打はしなくていいの?

アナルパイルバンカー
1,818,181,818円

ここでようやく、
所持金が10憶を突破している事に気づいた。

はあ、なんもせんでも勝手にお金増えたらいいよね、大金欲しいよなー
と思った。

ちなみにAVとかでよくみる、
性器をガガガガって感じで掘る機械
名前知らなかったけど、
パイルバンカーって言うんだ。覚えとこ。
そう言えば別のゲームでも、
アナル専用のバイブの名称出てネットでしらべたことがあるな


ぽち

15個目出現。
突っ込みはもういらんよね?

オーガニズムジェル
1,298E+010円
あーなるほど、コメント欄に書いてたのこれか。

エクセルとかで出ても気づかず放置されて、
そのままコピーして客に納品したら、
大事になるやつですね。

エクセルだと指数表記って標準から数値指定したら治るけど、
プログラミングの場合はどうなんだろうな。
勝手に指数表記になったのはみたことがないが。。
まあいいか。

ぽち

16個目出現
おーっと?
何となく15で終わりだと思っていたので、
裏切られた。

グッズ・・・まじで100個くらいある?

サキュバスの媚薬
6667E+010円
ちなみに6667を10回かけると言う意味になるかな。
間違えていたごめんなさい。

さて、どうしたもんか、
グッズだけでも、
ゲームが終わらん気がしてきたので、
他の事するか。
と言うか、実はこのゲームともう一個ゲーム買ってて、
そっちもプレイする予定だったんだが。。。

そう言えば、真ん中画面上部のロックはなんだろうか

ぽち

おお

膣断面図ね。

画面クリックしても何も起きないけど、
まあ、良いんじゃないかな。

あ、中だしボタンで中だしか・・なるほど。

あれ、いつのまにか
女の子の服脱げてる?

ほうほう、左画面をクリックすると
膣断面図も連動して動くので、
これ地味に良い仕事してますね。


グッズは先が長そうなので、
触手強化タブにいく


アナル、クリトリス、胸、唇を
1段ずつロックを解除する

アナル押した時点で、アナルに触手増えてるわ。

見てなかったが、もしかして、マンコ解除時も左画面変わってたかな?

まあ、残り三つ解除するか

ほほう、なるほどねー
これは、思ったより作りこんでるな

触手強化タブでロックキー外すと、
部位に応じて触手が増えるのか。

1部位につきロックが3つあるから
ひょっとして触手の動きが3段階変化するのかな?

・・・これはエロいな

起ってはいないが、抜ける人はいるなーと思った。

ロック2段目解除で、

マンコ触手⇒いぼつき
アナル触手⇒巨大アナルパールみたい
クリ触手⇒注射器のようなもの
胸⇒AからFくらいには大きくなってる
口⇒ガス吸わされてる

えぐさが増してきててエロいね。
膣断面図に刺さっている触手も連動して変わってる所が細かい。こだわりかんじる。

だが、グッズ購入でアナルパイルバンカーと
触手バッティングしてないか?
いやそれをいうのはやぼか。

期待の3段階目ロック解除

と思ったが、解除できなかった。
条件を満たしていないらしい。

たぶん、説明時の感度が100%でロック解除かな。

所持金が訳わからん数字になってるので、
さきにグッズを購入する



ぽち

17個目
ローパー先輩
4444E+011円

今更だけど、
これって誰が誰にお金を払ってるんだろうか。

まあ、グッズはおまけみたいなものだから、
きにすんなってことかな。


ポチ

18個目
アクメノミコン
6667E+012円
んー何か前に買ったゲームで、
似たようなタイトルのエロゲーがあったような。(おっとだれかきたようだ)

気が付いたら、
女の子クリックすると、
お⇒ん
に代わっていた


ここで、グッズ買えない
ロック外せないので、
状態になったので、
ひたすらクリックを連打する

私の連打力を見せる時が来たか。

500回押して飽きた

というか、グッズのレベルをあげればいいんじゃね?
と思った

レベルの上限はいくらかしら

一番下のグッズで確認する

は?

レベル100超えてもさらにあるだと・・・?

そういうゲームなの?
インフレゲー?日本1みたいな・・
え?
まじでグッズ100あるとかやめてね?ねれんくなるわ

ミスったかもしれんな

グッズのアイテムのレベルは、上限を目指すより、
触手強化の感度に合わせてレベル上げをするべきか。

無駄にディルド174にしてしまった。

パラメータのゲージをみてると
追いかけっこの戦況をみてるみたい。

おい、胸感度頑張れ、アナル感度に負けてるぞ。

たぶん、効率求めるならアスモデウスかな?
もう遅いけど。


OK
オール感度100なった

!?!?

女の喘ぎ声でかくなった

「うおうお」言い出したが大丈夫か。死なんよね?

まあ、ロック解除しちゃうけどね。

!?

触手でっか
膣さけるぞ

もうあとやれることは、グッズ買う事かな

ぽち

19個目
危ないお薬
4609E+013円




ぽち

20個目
テンタクル・ハザード
1000E+015円


中だし押したら、
いぐいぐいぐっていうようになった

やれることがなくなったので、
画面全体を見渡し後、
左上と右上のボタンが気になった。

右上ボタンは、リセットボタンかな。

左上は、服のオンオフか。

ボタンを押すと、
触手強化が全部外されて胸が元に戻ったので、
一瞬焦ったが、
触手強化の段階はいつでも切り替えれるようになっているらしい。
気が利いてて、良いと思います。

ぽち

21個目
出現なし。


終わったーーー


終わりはある日突然やってくるものなのだ。

保存する時は、
ひょっとして設定ボタンからゲーム終了押さないといけないのかな。
×閉じだとデータ消える?

×閉じでも中だし回数保存されていたので、オートっぽいかな。


と言う事で、
伝わったかはわかりませんが、
思いのほか楽しめました。


■2作目
実は今日の本命はこっちだったが、
時間がないので、
記事を書くのはやめて、しこって寝ます。

アクマくん 2023/10/01 21:00

ゲーム感想文

昨日は思った以上に記事を書くのに時間がかかって、
前に言っていた同人プレイ感想をかけなかったので、
今から書いていきます。

ちなみに昨日課題として挙げた分については、
一つ目は演出で逃げるということを、
思いついたので、
目途が立ちそうな気がしてます。

二つ目の課題は、
当初書いてたテキストと、
ティラノに入れてるテキストが、
結構変わっているので、
画像、シチュ、テキストを平行で考える必要があり、
ここはじっくりやろうと思いました。

ここから
ゲームの感想

和風苗床くりっかー 妖怪出産巫女遊戯
感想を書く前に
クリッカーゲームの定義って何?のを
知らないままに感想書くとあれなので、
軽く調べてみる。

ネット検索に引っかかった文章を抜粋
クリッカーゲームとは、もともとPCゲームのジャンルの1つで、マウスでクリックするだけでプレイできるとてもシンプルなゲームの総称です。

まあ、そのまんまですかね?
てか、定義の幅が広いので、
ADVとかノベルゲームもクリッカーゲームにならん?
って思いましたが、
代表作を見る限り、放置系のゲームがウェイト占めてる感じなので、
クリックしたらゲームが自動進行するというゲームを指しているのかな?

と思ったが、代表作にアイギスも入ってるから、
なんか違う気もしますね。
アイギスはドラッグ操作もあるので。

クリッカーゲーム=クリックオンリーゲーム
かなと思っていましたが。。

・・最近の新しい言葉って定義がしっかりしていないというか、
フィーリングで生まれてるのが多いので、
ついていくのが辛い・・

おじさんの悩みはおいといて、
私はなんとなくこう思いました。

クリッカーゲームは、
基本はクリックのみで完結するゲーム。
クリックでゲーム開始し、
あとは自動でシステムが動いてくれる的なゲーム。
で、良いのかな。。

・・・
私この記事を書く前に本ゲームをプレイしています。。
定義を調べてみて、
クリッカーゲームの印象が180度変わってしまったという件。。

ちなみに私のクリッカーゲームに対する印象は、
基本はクリックのみで完結するゲーム。
クリックを連打して何らかの数値を上げていくゲーム。
数値が一定を超えた時にイベントが発生するゲーム。
でした。。

前者の定義に沿ってしまうと感想書きづらいので、
後者の定義に沿って感想を書きます。

プレイした感想としては、
私にはあまり合わないかなーって感じでしょうか。

ゲーム性的には、
とりあえずボタン連打していたらクリアできるといった感じでした。

この手のゲームはクリアするにあたり、
たぶん適切なサイクルがあるとは思われますが、
それがわかりづらかったかなと思います。

1、○○をして○○を溜める
2、1を消費して○○を溜める
3、2を消費して○○をする
1~3を繰り返す。

と言ったことを考えなくても、
途中までは適当にボタン連打でイベントが進行します。

後半あたりから、
イベント進行条件を見ながらボタン連打しないと効率が悪くなる感じ。

お手軽と言えばお手軽ですが、
ゲーム性はあまり感じられなかったですね。
⇒はなからゲーム性をあまり気にせず作成されていたかもしれないですね。

エロ方面で言うと、
個人的にはこのエロでは抜くのは難しいかなと言ったところです。
クリックでSE音と共に絵が出現されますが、
それ以降は何も起きないです。

つまり、
別のボタンをクリックするまでは画面は変わらないです。
⇒うろ覚えですが、
ボタン押下で用意されている画像が
2種類以上あったボタンもあったようなきがします。

画面的にはあまり動きはないといった印象です。

制作視点では言えば、
工夫できる部分はあったかと思いますが、
作品紹介やCi-enを見る限りでは、
お試しで作ってみたと言う印象を端々に感じ取れたので、
あえて言う必要はないと思いました。
⇒現実的に結構売れてますしね。




2作目
淫罠ダンジョン~聖女パーティー女体箱詰め~
結論から先に言いますと、結構良かったです。

思った以上にゲーム性とエロがしっかりしていました。

絵的に外国の方が作ったのかなと思いましたが、
それにしては日本語が結構流暢な感じで、
ユーモアもあり会話に少し面白い所がある。
感覚的に言えば、
「勇者のくせになまいきだ」
の魔王に似た雰囲気にいたキャラがいるかな。

自由度が高く、
攻略キャラが4人いますが、
どれから先に攻略するとか、
どうやって攻略するとか、
戦略方面でミスとかがあっても、
ゲームオーバーになることはないので、
ここは好みがわかれそうですね。
⇒個人的にはこの手のゲームは、
もう少しシビアに戦略を立てて、
敵キャラをハメて攻略するのが好きですので、
ちょっと温い気がしました。

ただ、謎のクリア評価みたいなのがあり、
謎の数字を最後に出されます。
ゲーム上ではあまり意味はないと明記してありますが、
本来はシビアなゲームにする予定だったのではないかと、
勝手に推測しました。

まあ、逆にシビアにしすぎると、
どこかでやり直しが発生するのは、
システム的に目に見えているので、
あえてやらなかったかもしれないですね。

個人的にもう少し製作者さんの頑張りを評価するなら、
全キャラを捕まえた後の怒涛のエロシーンはかなり良かったです。
一人ひとり攻略する過程のエロシーンがありますが、
それだけでもエロ要素としては実用性に耐えうるものであると思いましたが、
ラストのエロシーンの出し方は、
ユーザー視点からみて予想が大きく外れました。(しかも良い方向に)

これがあるのとないのとでは評価が大きく変わったと思いますね。

評価を厳密にするなら、
「超最高、完璧でした。」という感じではなく、
「久々に珍しい良いゲームに当たりました。」って言う感じでしょうか。
個人的には、大学の成績評価で言う所の「良」あたりかな。

アクマくん 2023/09/28 02:44

そんきょ×フェラ×ゲーム感想

久しぶりの投稿です。
最近は同人ゲームをプレイとか、
ネットサーフィンしながらエロパワー充電・・ですかね。

今日は久々にゲーム方面の絵を描きました。



そんきょ引きのシーン。


そんきょ待機鞭打ち案1


そんきょ待機鞭打ち案2


そんきょ待機鞭打ち後

いきなり何でそんきょ待機で鞭打ちしてんの?
と思うかもしれませんが、
前にティラノ上で、シナリオ追加した時に鞭打ちを入れてしまいましたので、
絵を追加しました。
⇒わりと良い感じにテキスト書けたので、
差分も気持ち少しだけ気合入れようかと思いました。

ちなみに鞭打ちの差分のシーンは
全部で5枚(右乳横、左乳上、左乳横、腹、顔)の鞭打ちを考えています。
最後の二つはシナリオにないので(今日の思い付き分)、
またテキスト変えないといけませんが。。


あと、鞭打ちのあとは、ドーラとクローネの会話があるので、
2枚絵を想定してますが、今日は更新なしです。
⇒2枚目にそんきょ歩きを考えていましたが、
そんきょ歩きより、首輪リード引っ張って引きずるほうが、
より禍々しさがでて良いかなと思いつきました。
ちなみに首輪の仕様がまだ固まっていなかったのですが、
首輪は実態があるけど、
リードは魔法で作られているという設定にしようかなと思いました。
リードを描くのが面倒なので、
魔法だとリードを透明にできるし、
リードの長さいくらでもできますし、
自力で逃亡不可と言う設定もつけれます。


その後のシーンを今日描きました
前に言っていたフェラシーン(イマラチオ?)です。


フェラ下アングル


フェラ上アングル

個人的にはあまりフェラの良さを分かっていなかったのですが、
個人的なエロ理論を展開すると、
やはりフェラはエロシーンの中では、
上位にくるエロかもしれないですね。
ただ、それはちゃんとフェラの良さを表現できた時の話です。

わたし的にはフェラは大きく2パターンありまして、
1パターンめは、純愛系フェラ
2パターンめは、凌○系フェラ

前者で重要なのは、
女性自身が女性のエロを醸し出せているか。
フェラで女性自身のエロさが決まると言っていいほど、
ノリノリな感じのフェラは、
男心をそそらせるものがあると思っています。
主なポイントは、
口腔内の表現や舌の表現、
涎の表現が良ければ良いほど、
エロくなると思います。
逆に言えば絵の技術が問われるが、
シチュエーションはあまり必要としない。
(脈絡なく、女から男の頭を掴んでディープキスしたあとに、
フェラとかもでも十分エロい)

後者はいわずもがな、
どれだけフェラをさせているかを表現できているかで、
エロ強度が変わってきますね。
強○的にフェラをさせているという、
征服感は絵の技術よりもシチュエーションが重要。
絵の技術もいるとは思っていますが。。
女性がどれだけ嫌がっているかの表現なので、
涙や苦しい顔、フェラの下手さ(たどたどしさ)、
とかですかね。

冒頭エロにおける、
個人的に考えていたそこそこエロいフェラシーンは
1、口のみで性器を露出させる
2、鼻を広げさせてひたすら性器の匂いを嗅がせる
3、舌で性器をなめさせる
4、金玉を口に含ませる
5、性器が立ったところで、頭を掴んで勢いよく突っ込ませる。(イマラチオ)
6、射精せずにフェラが下手だと言う事を罵って終わる。
※王道としては、
⇒4で女から加えさせる
⇒しばらくしてから頭を掴んでイマラ
⇒射精
⇒口を開かせる
⇒吐かせる(手or地面)
⇒吸わせる
⇒飲み込ませる
⇒口を開かせる

これもありかなと思いますが、
ちょっと王道すぎますし、
今回のシチュには少し合わない。
あくまで今回のフェラは、
司会者が禊の説明をしている最中の、
暇つぶしでフェラが表現できていたらOKなので、
5,6だけで良いかなと思いました。
がっつりのフェラは別の機会があると思うので、
その時に上記を意識出来ていたら良いかなと思います。(多分)

前置きはここまでにして、
ゲームに入れるフェラシーンを描く場合、
下からのフェラが良いか、
上からのフェラが良いかで現在少し迷っています。
フェラって正直、上、下、横
どのアングルでもエロいなと、
最近思ったのでどれでも良いかなと思いますが、
下からのフェラはあまり見ない気がするのと、
他のアングルより気持ちエロい気がするので、
下アングルが良いかな、と少し傾いています。



はい、進捗としてはここまでです。





■最近プレイしたゲーム
(本当は3つ書くつもりでしたが、
時間ないので1つだけ書きます)

闇の賞金稼ぎ~王国処刑~

これ、ちょくちょく半額になるので、
前から買うかどうかずっと迷っていましたが、
エロが実用に耐えれるレベルじゃなく、
ゲーム性もそこまで高くないだろうなーと、
思っていたので購入が遅くなりました。



結論。
思った通りと言った感じでした。
まあ、ゲームのサンプル紹介にあるものが全てと言った感じでしょうか。
それ以上のものはないです。

だったらそれはそれでいいんですけど、
個人的にマイナスだったのが、
難易度の高さとバグ(仕様の可能性ありですが)ですかね。

まずバグの所の話ですが、
ゲームとしては、
CPUとの対戦アクションゲームで、
対戦相手を選択してクエスト受ければすぐに戦闘開始となります。

なんですが、
対戦相手を選んだあと、
Fボタンを押すと、
敵を倒したことになります。(未戦闘の敵であっても)

操作説明には一切そのようなことは書いていないので、
これは恐らくデバッグ用と入れた機能のような気がします。
(設定し忘れじゃないかな?仕様だったらすみません)

ゲーム的に、敵を倒したらお金が入る。
そのお金で自身のパラメータを強化できるので、
とどのつまり、
対戦相手選んでF押して、
自身強化する事が可能。
⇒Fキーの強○勝利では次のレベルの対戦項目がでてこないので、
Fキーだけではゲームクリアできないですが、
自身を強化してから敵に挑むと言う事が可能。
というか、強化がめんどくさいのでたぶん普通はそうする

で、二つ目の敵が強いと言う件について。
技の性能が自キャラに比べて、NPCの方が圧倒的に良い。
敵は常時SAがかかっているので、
こっちは敵の攻撃をかいくぐりながら、
ちまちまあてていくしかない。

こっちの通常攻撃はリーチが短いので、
結構懐深く潜らないといけない。

敵は、自キャラにないジャンプ攻撃や連続技をもっている。

極めつけは、敵の通常攻撃の連続攻撃を受けると、
自キャラのノックバックがかなり時間がかかるので、
一発目を食らうと、全ての連続攻撃を受ける可能性が高い。
⇒かなりタイミングよく回避を押せば逃げれるが、結構シビア。

自キャラにパリィ機能があるが、かなりシビア。

デフォルトでキーボード操作が推奨されている。


難易度高すぎて、キーボードのキー押下時に無用な力が入ってしまう始末。

ここまで難しくするなら、
褒美のエロをもう少し力入れてほしかったかな、
と言う感想でした。

唯一評価できる点。
対戦中の操作性は悪くなかった。
というのも、途中でキーボード操作をあきらめて、
JoyToKeyを使ってむりやりゲームパッド操作にしたところ、
性能差を覆せるくらいまでの、
操作ができるようになりました。

ということで、ゲームのプレイ動画を撮ってみました。

恐らく製作者さんは、
純粋に面白い対戦アクションゲームを、
作りたかったんだろうなと思いました。

そうした時に、
難しい=面白いにいってしまったパターンでしょうかね。

Ci-enを見に行ったら、
当初作ろうとしていたものと、
全然違うものが出来たと書いてあったので、
もしかしたら、また別の事を考えていたかもしれません。


なんにせよ、一生懸命時間をかけてつくったというのは、
Ci-enに書いてましたし、
プレイした身でいうとそれは伝わりました。

ゲームパッドでプレイした分で言うなら、
操作性的にそこそこ楽しかったので、
可もなく不可もなく、値段相応と言った感じでしょうか。

ただ、恐らく普通の人は最後のレベルをクリアできないと思います。
少なくともキーボード操作では。。

アクマくん 2023/09/02 15:21

感想

先週土日あたりに2作品のプレイが完了したので、
忘れないうちに感想を書いておきます。

1作品目、
姫騎士リアナ~メスブタ姫の淫紋調教~

プレイ時間3時間強。
アクションに比重をおいているからか、
少しエロが弱いかなと思いました。
完全にSM一色の舞台ではありますが、
いくとこで振り切らない感じと言えば、伝わるでしょうか。

セリフ文が淫語を使用した実況みたいになっているので、
フルボイスにしたのが仇になったようにも思いました。
それが良い感じのシーンもあるので、
全体的には、上がったり下がったりを繰り返しました。

フィールド上のドット絵のエロについては、
申し分ないレベル(むしろハイレベル)で、
動のエロが多いSM系を、
ガンガン動かす事で表現し、
見事にマッチングさせていたと思いました。
言っても、ループアニメーションなので、
抜くには至らなかったですが。

アクションとしては、
普通?ですかね。
攻撃ボタンは一つだけで、
シナリオを進めるに従って射程が伸びるだけなので、
1時間もやれば飽きるかも?と言った感じのゲーム性。
(モーション作って、当たり判定変えて、雑魚敵やボスの分も考えて、
敵の攻撃パターンも作ってとなると、結構労力を使ってそうですが・・)

伺える工夫としては、
謎解き要素があるということと、
探索要素、お使い要素があるということ。
そんな感じですかね。

期待していた分、少し残念だったかなと言う印象は否めません。
ただ、全体におけるアクションの技術的にはハイクオリティで、
良く出来ていたと思います。
難易度も普通でイライラする事もなく、
バグらしいバグはなく安心してプレイ出来る感じがあるので、
重ねてそれも良かったかなと思いました。


2作品目、
悪魔を誘う唄

これはね、良かったです。
悪魔を綴る唄という大きなシナリオの中の一部を、
舞台とした作品
過去作のくっころをプレイしていれば、
ファティマが出てくるシーンは、
その都度かなり盛り上がります。
見せ方を知っている人のシナリオ構成と言う感じがしました。

このサークルさんは処女作から、
2Dスクロールアクションゲームを作られていて、
本作も同じアクションゲームです。

処女作がかなり難しかった記憶があるので、
本作も難しいだろうなと身構えてましたが、
万人受けするような配慮が至る所で施されているので、
プレイ時間こそ7,8時間くらいはかかりましたが、
割とすんなりクリアできました。
というのも、
最初は負けなしでクリアしようと思っていましたが、
これ負けないと1周目では全てのエロシーンを解放できないと、
気付いたからですが、
負けるとエロシーン+自身を強化するポイントがもらえます。
ガンガン負けて自身を強化して、
シナリオを進めていく方が、
敵にやられないように慎重に進めるよりも、
効率が良いと言う感じです。

そして、フィールドの散らばる隠しアイテム。
これらを50個揃えた時点で、
負けを帳消しにしてくれる機能が使えるので、
1周目で全てのシナリオが見れることになります。

あと町から町までの間のステージが道なりで分岐する上で、
ステージ上で繋がっているのも、
地味に凄いなと思いました。
広大な世界を駆けていると言う感覚に陥ります。

そして、圧巻のボス戦。
ボス戦だけは難易度が異常にあがるので、
ガンガン自身を強化してから挑みますが、
スピードやジャンプ回数を強化することで、
超人同士の戦いを見せられている。
また、ボスを倒した時の演出で、
ボスの最下部にあるライフゲージが、
中央に高速で移動し真っ二つになる。
あれがカッコいい。

ついでに言うと、
文章の言い回しも難しい言葉がガンガン並べられて、
あたかも世界を俯瞰で見ているキャラが次々と登場し、
主張し合うシーンなどもカッコいいと思いました。

最後にエロシーン
このサークルさんのエロシーンって、
結構そっけない感じで、
アクションゲームを作るのがメインで、
エロは二の次三の次と言うような印象でした。
端的に言えば文章少ない、
差分少ない、
淡白なエロシーンが多かった。

が、今回はエロにも力が入っていて、
何回か抜けたシーンがあったと思います。
ただ、シーンとしては負けて散々甚振られた後の
日常シーンが多かったですかね。

まあ、過程を入れると描かないといけないものが増えますからね。
逆に言えば、過程を文字だけで済ませて、
事後のシーンだけで抜かせるのも、
高度なエロと言えますね。

あと、悪とは何かを主張する所も、
親近感が湧いて良かったです。
私とは少し違った考えだったと思いますが。


とまあ、結構良かったですね。

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