低予算ノベルゲーム、そう簡単にはいきそうにない……でも頑張る
超低予算でノベルゲームを作ろうとして、アイディアは悪くなかった。
だが、試しに少し作ってみたら、冒頭部分だけで2ギガバイト。中身ほとんどないのに。
この調子で作ったら、もはやプレイヤー様のPC破壊するレベル。
こんなのあり得ない!
というわけで、3Ⅾモデルをブレンダーで動かすという未知の領域に突入しております。
3ⅮモデルをVroid studioで作り、画像キャプチャして立ち絵にするという超低クオリティなノベルゲームを作ったことがあるのですが、その際も画像のサイズが大きすぎるという超初心者レベルの問題でノベルゲームコレクションに投稿できなかった。
今回はシナリオ的に背景の心配はほぼないのですが、モデルが動く必要があります。
……実のところ背景動画で行こうと思っていたのですが、試しにやってみたら容量がバカでかくなり無理でした。
今、必死になってblender弄ってます。
動きはモーションキャプチャで何とかなるとして、
まず、テクスチャが反映されない!!
という初心者レベルで悪戦苦闘しております。
「ティラノビルダーではなくてunity使ってみようかな~」
なんて悠長なことを考えていた自分が馬鹿らしいです。
動いてくれないと、もはや絵やモデルなんか無しで、小説として描写力で勝負した方がリアリティが出てくるかもしれないような内容なので、ちょっと笑えない状況です。
配信はやりますが、ゲーム制作も結構本気出さないとまずい。
blenderは仕様が頻繁に変わっているようで、わからないことがあったときに検索しても常に最新のバージョンの情報が出てくるとは限らないのが困る。すごく便利だけど。
配信はしますが、blenderと格闘してみます。