すみれぐさ 2024/03/22 21:41

3/22(オマケ動画修正)【進捗と効果音作成の話】

(作者近況)
深夜、室内栽培している花がやたらと強い香りを放ち、隅っこのゲーミングPCは眩い光を放っております。
刺激的な環境でも人間慣れれば余裕で寝られるものですね。

それでは、今週のプリシアの冒険のやつ(製品版)の進捗報告です。
アイキャッチ画像に書かれたコピーが過去イチ汚いですが、記事内容は至って綺麗な筈です。

進捗報告

魔剣インサニアの紹介

今週はバランスよく色々な部分を詰めておりました。
ゲーム部分としては「序盤の救済策&新武器実装」が良いペースで完了しました。


※一応、かなり序盤から取れます(敗北イベは未実装ですが…)

序盤から簡単に取得できるサポート武器とやたら強いボスが配置された部屋です。
以前紹介した冒険者の倉庫の奥に位置します。
縛りプレイを行う場合は入れませんが、製品版では最も早く見られるR18イベント用の部屋になります。
…人によっては分かりにくいと感じる位置にありますので何かしらの分かりやすいヒントを置く予定です。

ちなみにここのボスには勝っても負けても宝物をゲットできます。
当然、勝った方がちょっとだけお得。


※終盤では少し弱いですが、序盤なら無双できる武器です

基本的には救済武器なので強化縛りでは使えません。
しかし、縛りクリアの実績を解除していれば、この剣を持って縛りプレイすら無双する…などの背徳感溢れる遊びを出来るのも面白そうですね。

汚い効果音を作成した話

どちらかというと、今回の記事はこちらが本題となります。

全年齢枠で投稿していたアツマール時代ならまだしも、R18G扱いの開発版でも未だにRPGツクールMZのデフォルト効果音で全R18シーンゴリ押しという体たらく…

長かった開発版も完結、確定申告も無事終了し綺麗な身になっているため今週は本腰を入れて効果音制作に力を入れておりました。


※無料なのに優良なAudacity!

何を音源に使ったのかは全体公開記事は一応伏せておきます。
※タネを明かせばしょうもない話なので勿体付けるものじゃないですが…

ちなみに録音は基本的に全て自宅で行いました。
今週は雨が降ったり風が吹いたり近所で工事してたり自動車トラブルがあったりヒヨドリの軍勢が押し寄せてきたり、環境音への邪魔立てが多く難儀しましたが…
おかげでノイズ除去や波長の編集などAudacityの学習もかなり進みました。
今後もクオリティ向上のため、研究・研鑽を進めていく所存です!


※そしてこのアイキャッチ
画像の娘さん(ティティラ)に関しての軽い説明はこちらの記事にございます。

今週の全体公開記事は以上になります。
ゲーム部分に関して大きな進捗がありませんでしたが、効果音編集スキルが上がったという収穫がありました。

今週のオマケプランは汚い効果音が綺麗な音源から作られた話と、それを使ってさっそく上記画像のティティラさんの人格排泄シーン(動画)を作ってみたので公開しております。

ここまで閲覧頂き、大変ありがとうございます!
それではまた次回の記事で!

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