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人格排泄の記事 (9)

すみれぐさ 2024/01/16 16:47

1/18 19:55頃【v.1.07.4に更新】(1/30進捗更新)

プリシアの冒険のやつ(開発版)をv.1.07.4に更新しました!
主な内容はバグフィックス&やり込み要素の強化&一部イベントやマップの視認性改善です。

現在の最新バージョンはv.1.07.4になります。

2024.1.20(追記)
開発版v.1.07.4時点で作者が発見したゲームバランス崩壊レベルのフィーバーが発生する不具合に関し、対応と見解をオマケプランへ追加致しました。

v.1.07.4の新要素

2024.1.18
【v.1.07.4の変更点】

・火竜王、死霊王のマップ制覇景品のドリンクチケット枚数を改善
マップ制覇数に応じて報酬がプラスされます
・一部のマップのイベント配置を変更(視認性の悪い場所は継続的に改良を重ねます)
四連黄金棒の大量取引箇所を連絡通路にへ追加しました
→やり込み要素ですのでストーリー完全クリア後にアンロックされます

☆追加&改善点
・ドリンクチケットのマップ上のグラフィックを改善、視認性をUPしました

・スコア機と貯金マシンの機能を向上しました
 …所持量を超えた数値を入力した場合、所持分が全て取引される仕様に変更
 …引き出し金で所持金がオーバーフローすると消える不具合の対策を実装

※音が鳴ります!

※実装当時はその不便さに気付けず、日を置くと改めて気付くやつです…
※動画内訂正箇所…
00:15「取引桁数を通常の10倍にして~」→「10000倍」の間違いです


以下、v.1.07.3の新要素です
2024.1.17
【v.1.07.3の変更点】
☆追加&改善点
・妖精の城を拡張し、新規に女神の間を追加
・始まりの城と女神の間を行き来できる冒険のやつを追加
※メニュー画面の行ける場所の並び順も微調整しました
・女神の間→東の関所 三本松まで繋がるワープ石を追加
※東の関所 三本松さえ開通すればみんなの運動場&女神の間から飛べます


※追加された新マップです

以下、v.1.07.2の新要素です
2024.1.16
【v.1.07.2の変更点】
☆追加点
朽ちた剣関係のイベントを追加、開発版での最終段階まで進める事ができます
・条件を満たすとニクテグレトンが実質無限に手に入るようになりました
・人格排泄の敗北スチルに少しだけ演出を追加しました
・コーストピアの会員限定区画にタープテントとシャトルボートを追加(ここから冒険を続行できるように)

◇改善点
・同一座標に複数アイテム生成する事で、一時的に損のあった死霊王の報酬を改善
・火竜王最奥の宝物部屋の宝物を魔界宝珠をいっぱい持ってると同じ場所に複数アイテムが生成されるよう改善
・壁抜けができないキャラではカフェ併設テラスの霊力塊が出現しないよう改善
※↑暫定的な処置ですので更なる改善案を検討中です
・秘密の浜辺側から妖精の泉へ入った際、逆ルートにアイテムが生成されないように改善
・常時脱衣=下着+靴下+靴の半裸状態をデフォルトとし、全裸は製品版でアンロック予定です
・キャラチェンジ中の常時脱衣、常時着衣は各キャラのデフォルト衣装を反映するように改善
・魔界進入時点でイリシオ霊石の所持数がメニュー画面に表示されるよう変更


※このルートでは上にアイテムは出現しないように修正
他にも、暫定的ですがカフェ併設テラスの方にも拾えないアイテムは出現しないよう修正済です。ただし、こちらはv.1.08乃至は製品版にてより良い改善案を出せるよう検討中です。


※長らく放置していて恐縮すぎるサブイベント…
ようやく完成しました。
このイベントは前提として魔界編が完結しない事には、非常に作りにくい構造だったので感無量です。
ちょっとだけ面倒なイベントですが根気よく進めると開発版では最強クラスの剣へ育ってくれます。

【プリシアの冒険のやつ開発版v.1.07.4)のDL手順】

「DLの手順」
まず、c-ien様にアカウント登録を頂き、私すみれぐさのオマケプラン(無料)にご加入ください。

次に最新版(1.07.4)をオマケプランの記事よりダウンロード頂き、windows用の解凍ソフトにて解凍ください。

kaihatsu_1.07.4フォルダ→2023.4.21フォルダ内の「Game.exe」をダブルクリックする事でゲームが起動します。

その他の事はオマケプランの記事にて順次解説を入れます。
当ゲームへのバグ・不具合の報告などを頂ける場合は、コメントやメッセージなど頂ければ対応致します。

フォロワー以上限定無料

現在最新バージョンが他記事にあるため、混同を避ける目的で当記事でのDLリンクは削除済です

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すみれぐさ 2024/01/08 12:35

1/9 19:18頃【v.1.07.1に更新】

大変長らくお待たせしました!
プリシアの冒険のやつ(開発版)v.1.07を公開しました!

現在の最新バージョンはv.1.07.1になります。

v.1.07.1の新要素

2024.1.9
【v.1.07.1の変更点】
☆追加点
・バザー会場の隅っこに水渡りの書を1つ配置(縛りプレイに選択肢を追加)
・魔界闘技場に買取専用のNPCを追加
・魔法籠6種類追加&あちこちに配置
・新規障害物「爆弾タル」を追加(爆弾が溜まりやすくなりました)

◇改善点
・魔法籠を破壊した際の演出を短縮
・全体的にアイテムを追加配置
・魔界闘技場へ入る扉のアニメ演出を大きく短縮


※ありそうでなかった爆弾入手系障害物が新登場します

v.1.07の新要素

※以下はv.1.07の新要素です
・魔界編が終了し、ラスボス含め開発版のメインストーリーは完結しました
・一部のマップの配置やグラフィックなどを修正
・一部のマップにBGS(環境音)を追加
・一部のマップに専用BGMを追加
・新規装備品や新規マップを追加
・変化できるキャラクターを追加
・魔界闘技場に新たな階級を追加
・一刀両断可能な刀系装備に専用アイコンを追加
・魔法籠や部品の山、壁掛け袋などのオブジェクトを追加配置
・妖精マーケットにメイドさんを追加

また、この他にも本体同梱.txtに「操作方法とヒント」を追加致しました。
分かりにくい能力値に関して説明するNPCが居るのですが、途中から別のセリフに更新されてしまう見落とし対策です。
簡単な金策や縛りプレイの概要に関しても説明も加えました。



※全体的にマップが少し豪華になりました

※魔界も拡張

閲覧頂き大変ありがとうございました!今回の全体公開記事は以上となります。
前回の本体更新から長らく時間が空いてしまい恐縮ですが、少しでも楽しんで頂ければ幸いです。
それではまた、次回の記事で!

【プリシアの冒険のやつ開発版v.1.07.1)のDL手順】

「DLの手順」
まず、c-ien様にアカウント登録を頂き、私すみれぐさのオマケプラン(無料)にご加入ください。

次に最新版(1.07.1)をオマケプランの記事よりダウンロード頂き、windows用の解凍ソフトにて解凍ください。

kaihatsu_1.07.1フォルダ→2023.4.21フォルダ内の「Game.exe」をダブルクリックする事でゲームが起動します。

その他の事はオマケプランの記事にて順次解説を入れます。
当ゲームへのバグ・不具合の報告などを頂ける場合は、コメントやメッセージなど頂ければ対応致します。

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現在最新バージョンが他記事にあるため、混同を避ける目的で当記事でのDLリンクは削除済です

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すみれぐさ 2024/01/07 11:02

1/7【新年の御挨拶&1日遅れのお知らせ】

明けましておめでとうございます。
2024年初の投稿となり、まずは新年の御挨拶をさせて頂きます。

v.1.07の進捗状況

本日1月7日の午前中に投稿予定でありました開発版プリシアの冒険のやつv.1.07に関しての報告ですが、楽しみにされていた方々は大変申し訳ございません!

【変更】明日1/8(月)の昼12:00までの投稿
以上、最大24時間程度の遅刻をお許しください!

魔界編ストーリーも作者の満足行く形で完結し、達成の有無でエンディングにも若干の変化を追加しました。
新規マップや新規敗北スチル(全衣装差分)など追加し、一部の追加要素(魔王城クエストや鍛冶イベント)をv.1.08へ移すことで本日の午前中~遅くとも夕方までに投稿できそうな雰囲気ではあったのですが…
以前追加した武器防具の特殊効果を実装する事をすっかり忘れており、これらの動作テスト&バランス再調整をまともに行うと1/7内の投稿は難しいと判断致しました。


残りの時間はほぼテストプレイやバランス調整、ブラッシュアップに注げると思いますので今しばしお待ちくださいませ…!


新規イベントのチラ見せです

作者近況

今日までの様々な出来事に私自身も胸を痛めておりますが、少しでも皆様が元気になり、癒されるような作品の仕上がりを目指し、より一層製作に打ち込み続けております。

v.1.07の公開が予定までに間に合わなかった事はとても残念ですが、更新内容にはとても自信がございますのでお楽しみに!

2024年の抱負など

色々とやりたい事が渋滞しておりますが、まずは1月内にv.1.08をリリースして開発版を完結致します。
3~4月までには製品版をリリース予定であり、その先に付いても現在具体的な活動を検討しております。
基本的に大きな空白を作らず、2024年も毎日創作活動を続けていくつもりです。
それでは皆様、本年もどうぞ宜しく御願い申し上げます。

フォロワー以上限定無料

今回のオマケプランは新規敗北スチルのチラ見せです。

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すみれぐさ 2023/12/15 20:00

12/15【マップ素材を改善&新ギミック紹介】

今回の記事は前回に引き続き、ツクトリ(RPGツクールTrinity)素材とVXace(RPGツクールVXace)素材などの導入による更なる新規ギミック実装マップ素材の差し替えなどに関する報告です。
※オマケプランではv.1.07に実装予定の新規トラップでの死亡シーンと新規イベントスチルを紹介致します。


これらの進捗は次の本体更新(V.1.07)で導入予定の要素であり、現在の最新版v.1.06.5には反映されておりませんので御注意ください。
また、開発中の要素につきv.1.07以降で変更になる可能性がございます。


新規ギミック紹介など

【壁掛け袋にステッカーを追加】


※作者のテストプレイでも袋の取り忘れが目立ったので…

前回の記事で紹介しました壁掛け袋なのですが、見た目が地味なためにマップ装飾に溶け込んで取得を忘れるケースが目立ったので、未取得の袋に妖精印のステッカーを貼り付けました。
ゲーム的に大きな意味はないのですが、これがあると無いとで取り忘れ率に大きな差が付きます。やはり黄色の目印は目立って良いですね。
中身を取った時点でステッカーは消えるため、地味な壁掛け袋に戻ります。


【新ギミック・部品の山】


※鍵やボム粉、空きビンなどが出ますがダメージあり

壁掛け袋や魔法籠に引き続きこちら…部品の山もプレイヤー有利の新ギミックです。
低確率ですが機械の盾の素材となる謎の部品も見つかるため、運が良ければ灯台攻略が一気に楽になるポイントでもあります。
調べるとゴミ山という障害物に変化します。

ちなみに運を上げると結構なレアアイテムが出る上に、調べた後のゴミ山もLIFE消費or一刀両断で撤去できるため、序盤だけでなく中盤以降も活躍してくれると思います。
主に妖精が遊んでる場所や灯台などに配置されます。


【新トラップ・串刺し罠&淫紋バサミ】


※淫紋系は本作では初登場(これはテスト用の仮配置です)

串刺し罠は鉄製のトゲ罠の上位です。
ダメージ量がかなり多く爆炎斬りでもそこそこLIFEが削れてしまうため、開発版では配置が極端に少ないトラップになると思います。
こちらは製品版エンドコンテンツに多く配置する事になります。

淫紋バサミは記念すべき本作での淫紋系トラップ第1号です。
撤去しようとするとプリシアさんのお腹にブォン!と淫紋が浮かび上がり、白い液体を撒き散らしながら最大LIFEの半分のダメージを受けます。
LIFE100や200程度の世界なら特に問題ないですが、1000や2000を超すといよいよ回復アイテムが間に合わなくなる危険があるため、ダメージに上限を追加するなど今後バランス調整の対象になるかもしれません。
こちらも製品版エンドコンテンツ用なので開発版にはほぼ姿を現さないと思います。


マップ素材の差し替え

ツクトリ素材を買った記事から結構時間が経ちますが、本作へのマップ素材差し替え作業がほぼ完了しました!
少なくとも現在公開されている地上マップは製品版と同等の姿になると思います。


赤丸で囲ったものは特に重宝した素材です

ヤシの木&ヤシの幼木&漂着したヤシの実はツクトリ素材から拝借しました。
アツマール版まで遡ると深刻な海辺素材の不足からゴミや壊れた家具を砂浜に沢山配置して「砂浜は綺麗に!」といった内容の看板を用意する苦肉の策を取っていました。
以降は少しずつ改善を重ねていき、ようやく理想の砂浜に近づきました。

新規の輝く水晶柱はVXace素材の水晶とXP素材の水晶を組み合わせてアニメ改変したものです。主に水晶氷原やジェミファー鉱山洞などに導入しています。

ポツポツ生える🌱双葉はMVやMZに既にあるデフォ素材ですが、少し改変して使っております。
草むらや土、植木鉢の上に生やすのがセオリーなのですが意外にも畑の敷き藁や薪束に生やしても違和感なく、岩に生やせば高山植物や渓流などの芽生えに早変わりする優れものです。

ツクトリ素材への差し替えは広範囲に行ったため、海岸の灯台がよりスチームパンク強めの世界になった事、怪人館が禍々しい雰囲気になった事、砂漠ステージがより砂漠っぽい見た目に変わった事、他にも数えきれないほどのマップ素材改善がされていますのでv.1.07がリリースされた暁には色々なマップに訪れてみてください!


進捗に関するお知らせ

最後になりますが、v.1.07リリース時期の目途につきましてお知らせ致します。

ただいま製品版を見越した更新作業に集中しており、開発版v.1.07の2023年内リリースは難しいです。

現在の見通しですと…
「2024年1月中旬までに開発版v.1.07をリリース」
「2024年2月中旬までに開発版v.1.08をリリースし、開発版は完結&更新終了」
「2024年4月発売を目標に製品版へのブラッシュアップ」

簡素ですが以上を目安に作業を行っております。
物語の終わりと製品版での追加コンテンツはまとまっているのですが、細かい部分の詰めが少々滞っているため、もう少し時間が必要になっております。

今年も残すところ僅かではございますが、皆様にご満足頂ける作品にできるよう日々更新を続けて参りますのでどうぞ宜しくお願い申し上げます。

今回の記事は以上となります。ここまで閲覧頂き大変ありがとうございました!
それではまた次回(2023年内)の記事で!


今回のオマケ記事は新規トラップでの死亡シーンと新規イベントスチルの紹介となります。
当記事のアイキャッチ娘さん(初登場)がどういう役割なのか、更に人格排泄の独自解釈なども記事で触れております。

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今回のオマケ記事は新トラップによる死亡シーンと新規イベントスチル(アイキャッチの娘さん関係)になります。

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