セツナソフト 2020/12/29 21:40

エルローグ先行版ver0.03

今年最後の更新です!
今回は支援プラン向けに先行版の配布です!

当面はこんなふうに、毎月最新の先行版を支援プラン向けに出します。

いずれ全体向けに出す予定の体験版範囲くらいまではこんなスタイルで進めていこうと思うんだけど、体験版範囲を超えるとこまで制作が進んだらどうしようかは迷い中。


※サムネ用

2020年振り返り(簡単に)

去年まではほぼ潜伏期間に近かったので、今年はフォロワーさんも増えて多くの人に見ていただけるようになったのがありがたい点です。

こうして更新履歴を見返すと、今年の後半くらいから明らかに制作ペースが加速してるなあと思います。

システムの土台ができたこと、絵柄が安定してきて描き直しが減ったこと、有料プランを設置して少し資金周りが楽になったこと……あたりが要因かなと思います。最近になってようやくいろいろと歯車が噛み合ってきた感じ。

モチベーションもここ数年で今が一番高いので、来年はこれを切らさず『エルローグ』の完成まで走り切るのを目標に頑張っていきます。

それでは以下、先行版の更新内容です!

ver0.03 更新内容

新規要素

  • ダンジョン「テルドーワ洞窟 上級」実装

下級と比べて少しだけ難易度は上がりますが、食材やエンチャント装備を集めやすくなります。そして、洞窟上級からはモンスターハウスが出現するようになります。

また、洞窟上級ではマタンゴ系ギガスライム系の魔物が新たに登場します。共に戦闘Hシーン有りです。ギガスライムは洞窟上級の最深部で待ち構えるボスで、戦闘Hに加えて敗北Hシーンがあります。

  • 洞窟の南エリアを開放

洞窟の拠点エリアから南側を探索できるようになります。新規実装された洞窟上級ダンジョンは南エリアに存在します。

  • バッドステート「スライム孕み」実装

ギガスライムに敗北すると、エルはスライム孕み状態になります。

孕み状態のままフィールドの探索や戦闘が可能で、一部のスチルにも孕み差分が反映されます。ただし作業の手間の都合で、孕み状態ではほとんどのモンスターとの戦闘Hは発生しないです。

  • 子宮ステータスを追加

孕み要素の実装に伴い、Hステータスに「子宮」の項目を追加しました。

後先考えずにどんどんHステを追加してきたので、こうして見るとだいぶ項目の数が膨大になってきている気がする。数えてみたら50項目近くある。

また、子宮ステの追加に伴い子宮系エンチャント子宮系フィートを新たに実装しました。フィートの数も膨大になってきてる気がするけど、プレイングによってはわりとあっさり埋まるのでいずれもう少し増やしたい。

  • 出産Hシーンの実装

孕み要素の実装に伴い、新規Hシーンとしてスライム出産シーンを追加しました。ここではスチルは貼らないので、どんなシーンになっているかは実際に先行版をプレイして確認してみてください。

  • バックログ機能の実装

メッセージのバックログを確認できるようになりました。デフォルトではTabキーに割り当てています。

データまとめ

  • 基本CGを3枚追加(マタンゴ・ギガスライム・出産)
  • 一部CGにボテ差分を追加
  • フィートを3種追加(子宮関連)
  • エンチャントを1種追加(淫印P)
  • 装備を1種追加
  • 通常トラップを2種追加(毒/酩酊)

細かい要素や仕様変更

  • アイテムの初期枠を9個→19個に拡張

さすがに9個は少なすぎた。また、これに伴いバランス調整として「収納の書」の出現率を下げています。

  • 一部の料理の追加効果を変更

ほぼHP回復効果のみだったのでバリエーションを持たせました。
例:チキン系の料理の効果を「疲労ステートの回復」に変更

  • Hステ感度の増大幅の調整

序盤のダンジョンのわりにプレイングによってはあっという間にHステがインフレするので、Hステの各種感度の項目について調整を行いました。感度が大きくなるほど、少しだけ感度が上がりにくくなります。

  • 魔弾のストック数を変更

魔弾を99個までストックできたのを制限しました。魔弾のカケラについては20個、それ以外の魔弾については10個を超えると、新たにアイテムの所持枠を使用します。

魔弾はシレンシリーズで言うところの「杖」と「矢」を複合したようなアイテムで、ノーリスクで99個持ててしまうのが少し強すぎる気がしたのでバランス調整です。

  • 図鑑更新時に通知を表示するように
  • ダンジョン内にタルが出現するように
  • 赤スライムの行動パターンに「媚液散布」を追加
  • スライム排泄時にスライムを入手できるように
  • その他、軽微な調整多数

バグ修正

  • ゴブリン輪○シーンの途中で他のモンスターが割り込んだ際に挙動がおかしくなるバグを修正(割り込み自体が想定外の挙動なので割り込まなくなりました)

  • ゴブリン輪○シーンの後、再度ゴブリンHシーンが発生した際のピクチャ表示がおかしくなるバグを修正

  • ダンジョンの視界制限のあるフロアで、通路に跳躍するように「奇術の魔弾」を使用した際にエラーが発生するバグを修正

  • その他、軽微なバグの修正

未実装要素

洞窟範囲までで実装しようと思ってるけどまだ実装できてない要素について。
私の忘備録を兼ねつつ。

  • トラベル機能
  • メッセージウィンドウを一時消去できるようにする
  • 会話メッセージ中にバックログを表示できるようにする
  • 孕み状態のときのNPCのリアクション
  • 一部CGにはまだ孕み差分が反映されてないです(Hステータス画面とか)

できれば今月で街あたりまで入れてしまいたかったけど、突発的に思いついて入れた孕み要素の実装でそこそこ時間を食ったので、シナリオ的には前回の先行版からそんなに変わりません。まあでも孕み要素がそこそこいい感じになったので満足……。

セーブデータの引き継ぎについて

前回の先行版の記事のときにも書きましたが、現状まだシステムを大きく弄ったりするのでセーブデータの引き継ぎは行えません。

セーブの引き継ぎ周りはあんまり自分の中にノウハウがなくってちょっと研究中です。

ただし、セーブを実行した際にSaveフォルダ内にElumia.savというファイルが生成され、ここに現在の装備品やHステータスといった値のみ記録しています。

過去のバージョンからElumia.savをコピーして最初からゲームを開始すると、これらの情報を引き継ぐことができます。


以下引き継ぎについての補足。

  • 装備の引き継ぎ

前回の先行版のときに凡ミスをしていて、Elumia.savに正しく装備品のデータが出力されていませんでした!

そのため今回は装備品の引き継ぎが行えません。(もし前回のバージョンで装備品の厳選などをしていた人がいたらすみません)

今回のバージョンにて該当箇所を修正したので、次回以降のバージョンでは装備品の引き継ぎも行えるようになります。

  • シナリオ進行の記録

これも前回のバージョンに入れておけば良かったなあと思う部分なのですが、今回のバージョンからElumia.savにメインシナリオの進行状態を記録するようにしました。

毎度最初からプレイして貰うのも面倒なので、次回以降のバージョンから引き継ぎによってチュートリアルや洞窟パートをスキップできるようになります。


それでは以下、支援プランより先行版のダウンロードが行えます。

【 300円 】プラン以上限定 支援額:300円

先行体験版 ver0.03

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