底々不安 2020/01/18 21:01

戦闘UIアイコンの説明+おまけでメニュー濡れ画像

こんばんは!『底々不安』です。

先週の戦闘UI記事が思った以上の反応があり、驚きと嬉しさで、やる気が満ち満ちています。

期待して下さる方が増えるのはプレッシャーですが、自分の作りたいゲームの方向性が間違っていないとも思えるので、この調子で『どエロい』作品の完成を目指して頑張ります!



『新米警備隊長ヒヨコ!(仮)』進捗

戦闘エロ時の相手の性欲度ゲージ的なものを導入してみたり、敵のスキル使用時のエフェクトを立ち絵に合わせるテストをしていたりと面白味のない内容。

これだけでは何なので、前回の戦闘UIのアイコン、攻撃、防御、アイテム等の馴染み深いもの以外の説明をさせて頂きます。


戦闘スキルですね、攻撃だったり、回復だったり。
ただこの二つはまとめてしまおうかな?と思っています。

ちなみにこのゲームにTPは使っていません。
TPを使えば幅は広がると思いますが、面白く使うのは難易度が高いですし
、何より古き良きRPG世代の自分としては戦闘スキルはMPでの一括管理が分かり易くて好きです。


このスキルは敵から拘束された時のみ使用する事ができます。

前回のテスト動画では表示されていましたが、拘束されて初めて表示されるようにし、違和感を感じさせないようにしてあります。

抵抗する、受け入れる等、拘束時の主人公の行動スキルになります。


開発度が上がると覚えられる誘惑スキルです。

準備中のゲームシステムと絡めて、エロいものに出来ればなと思っています(予定)


皆さんご存じの逃げるです。

可愛く描けたので、ただ触れたかっただけ!


性感進度ゲージ

こちらもエロRPG好きの皆さんには馴染み深いかと思います。
溜まるとイっちゃう例のやつです。

溜まる毎にヒヨコの濡れ具合が増し、最終的にはイっちゃいます。
メニュー画面での性感進度画像、立ち絵の濡れ具合も進度に合わせて表示されます。

パンツあり濡れ(小)がこちら ↓

分かりづらいかもですが、小だとうっすらシミになる程度。
ここから濡れ(中)、(大)と濡れ方が増し愛液が溢れてきます。

もちろん立ち絵にも反映、着衣状態でも濡れ(大)になれば愛液がつたって変化が分かるようにしてあります。


イラスト進捗


進捗というか今回はヘッダー画像で使った事後アニメで使用するイラストのカラーVer.をご紹介。


事後アニメは完成していますが、お披露目は体験版の完成付近になると思います。
体験版完成はまだ先ですが、悲壮感を漂わせつつ、とてもエロい仕上がりとなりましたので楽しみにして下さると嬉しいです。


今週の進捗報告は以上です。
それでは、また来週の記事で!


最後まで『底々不安』の記事を見て下さり、誠にありがとうございます!

最後に↓の『いいね!』を押してランキングにご協力下さると凄く嬉しいです!
あなたの応援がどエロい作品を生み出します。-ペコ-┏○

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索