酸遁 2020/06/16 06:00

アップデートその4(最後)


追加アップデートを申請しました。
もう更新されてますので、必要な方は再DLをお願いします。

今回は【長期】区分の要素と、ついでに思いついたものが追加されます。

追加コンテンツ

  • 新ステージ「果ての古城」(21+焚火4マップ)
  • 新ステージ「試練の祠」(24+焚火1マップ)
  • エロドット(双子)3種ずつ(計6種)
  • エロドット(新NPC)2種
  • エロドット(イベント)1種
  • エロドット(ミニ)↑の計9種に対応したもの
  • 協力NPCのイベントシーンにズーム機能(ギャラリー版限定)
  • 武器10種、罠2種、スクロール4種、指輪3種
  • 追加コンテンツ用差分
  • フリーギャラリー用マップ「村」「酒場」「城」

果ての古城
ストーリークリア後に町で新NPCと話すと行けるようになります。
このNPCは話しかけられた際に何回か無視して酒場に入ったりしても大丈夫です。

試練の祠
チャレンジステージです。きんだんのみを一度でも獲得済みであれば入れます。
追加の武器9種、スクロール2種、指輪2種はここで手に入ります。
全ステージのネタバレを含むので初見プレイでの突入は非推奨です。

バランス調整等

  • 「散弾銃」:リロード時間を1秒短縮
  • 「炎のゆびわ」:火炎系武器のヒット数も強化するよう変更
  • 「炭塵のゆびわ」:火炎系武器の範囲も拡大するよう変更
  • 「真鍮のゆびわ」:効果対象から火炎系武器を除外
  • 「まきびし」:人型裸足の敵は拘束倍化、HP+2、敵に狙われにくく変更
  • 「地雷」:衝撃力-1、踏まれた時の起爆0.5秒鈍化
  • 「爆破魔法」:弱い誘導性能を追加、衝撃力+1
  • 「軍勢魔法」:HP-1、起動1秒鈍化
  • 「軍勢魔法(敵)」:HP-3、起動1秒鈍化、移動速度低下
  • 「宇宙生物」:基礎HP+6、代わりに出現数を減少
  • 「冒涜された迎撃魔法(散弾)」:射撃準備エフェクトを追加
  • NPC:罠やスクロールの使用頻度を全体的に改善
  • ↑のせいでヌルくなりすぎたので序~中盤のマップの敵数や配置を変更
  • 捕縛ダメージ1回目を受けるまでの猶予の変更
     ・ナメプ:1.8秒(+0.4秒)
     ・フツウ以上:1.3秒(-0.1秒)

軍勢魔法
かなり弱めましたが、長所や攻撃力はそのままなので問題なく強いです。
むしろNPCの召喚頻度も上がったことで前より数の暴力度が増してます。

火炎放射器
実質からくり銃の上位互換でしたが、単発ダメージの強化ができなくなったため硬く炎に強い敵には弱くなりました。
代わりに炎や炭塵の指輪で発射数や範囲を強化できるようになったため、数を強みとする敵には強くなりました。

爆破魔法
誘導性能追加の影響で壁際設置できなくなりました

地雷
トラばさみが死んでたので大型敵を足止めできない程度に衝撃を弱めました。
起爆0.5秒鈍化は敵集団の中央で炸裂するようにした調整です。

バグ修正および改善

  • バグ:プレイヤーの迎撃/支援魔法がリウィの指輪しか参照しないのを修正
  • バグ:隠れ海岸でメル救助後、青真珠を取らずに村へ入ると色々狂うのを修正
  • バグ:ランダム配置敵の出現条件が一部間違っていたの修正
  • バグ:双子のフェラ音が止まってしまうバグを修正&一音ずつ追加
  • バグ:一部の迎撃戦で敵が壁に埋まって詰む可能性があった箇所を修正
  • 改善:敵の移動に関連するルーチンを修正
  • 改善:NPCの罠の使用頻度がスロットごとにバラバラだった部分を修正
  • 改善:捕縛判定・被弾ダメージ判定の変更
  • 改善:捕縛時や敵の連鎖アクティブ化処理のカクつきを低減
  • 改善:砂丘の遺跡の背景マップチップを改善(影の表現の強化)
  • 改善:ロックオン時の照準サイズを4倍の大きさに拡大
  • 改善:ゲームオーバー時の操作をZ→Cに変更
  • 改善:エロドット以外のギャラリーの表示物やコンテンツを拡充
  • 改善:リファロとアリアンナの表情を追加
  • フリーギャラリー:ズーム倍率に関連した新機能を追加
  • フリーギャラリー:設置物の回収判定をより狭く変更
  • フリーギャラリー:透明化&捕縛判定なしのゴースト化機能を追加
  • その他、細かいミス・単語の誤用・誤植の修正、会話の追加など

捕縛判定
従来は透明の判定弾を当てて開始してましたが、そのせいで火炎放射や召喚中は敵に捕まりにくい、という現象がありました。
なので距離判定に変更し、処理の数や画面内の弾の数も削減しました。
それと処理が♂♀共用だったものを分割し、呼び出し負荷を軽量化しました。
まだちょっとカクっとしますが、以前のガクッよりはマシだと思います。

ロックオン照準拡大
小さくて混戦時にいろいろ困りやすかったので、拡大しました。

ゲームオーバー時の操作
Zキーだといきなり焚火に戻ってしまいがちなので、Cキーに変更しました。

ズーム時移動速度低下
ズーム中は移動速度が段階に応じ遅くなるようにしました。
これで設置物の位置調整が楽になると思います。
また、ズーム中は捕縛されていても移動できるようになりました。

ゴースト化機能
待機指示キーを長押しすると使えます。解除も同じです。

会話の追加
チュートリアル系の会話に同行NPCに応じたバリエーションを追加してます。
フラグは周回でリセットされるので、被弾縛りや地図縛りに挑戦してみてください。


今回の更新確認の合言葉は ふるいしろ です。

全体的に大改修を加えたため、追加要素と合わせて大量のバグも発生し、その対処に手こずったためかなり更新が遅れてしまいました。
正直、まだマイナーバグが残っているんじゃないかと心配です。
Q&Aに無いものを見つけたらご一報願います…


そういえば、ちょっと前の話ですけど…


銑鉄が7000本突破してましたね!皆様、ご購入ありがとうございます!

以下はこれまで紹介してたGIFの変更点などです。

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