6月第2週
去年、銃口のトゲトゲについて調べてみたら、ストライクフェイスという名前だった。
接近戦で、相手に銃を押し付けて撃つと銃口が滑ってしまうので、その滑り止めらしい。
見た目以上に凶悪な用途。
これは是非とも少女に持たせたい!作りたい!
…と思っていたので、夏コミ(ここのアカウントとは別名義)に当選した勢いで制作。
たぶん、3Dの専門家なら1時間もあれば余裕。
素人の自分なら、3時間でできれば上出来…
実際に作業してみると約4.5時間。
久しぶりのモデリングとしてはノントラブルでできて一安心。
なんせ久しぶりなので、常に作業方法を検索しながら…
作る前には頭の中で大まかな作業手順が完成するのだけど、いざ作り始めると、どこにそのツールがどこにあるのか完全に忘れている。
3Dソフトは作業要素が多すぎて、全部は覚えきれない。
ちなみに設計図などの資料は無かったので、写真を見ながら目測だけで制作。
3Dに関しては、三面図とかあってくれるとまじで助かる。
■週刊:お遊び未来予測(概ね2年ぐらい先まで)
3DCGも本格的にAI化していくが、当分の間はあまりに高額すぎて個人クリエイターでは手が出ない。
いまでこそBlenderが無料で使えるけど、一昔前の3Dソフトって漫画の背景用に導入するには高価すぎた。