北国の夜汽車 2021/06/19 21:37

6月第三週


スキル・・・必須は作画と物語制作の技術。

(ちなみに、そもそも技術や理論、発想などの境界線が曖昧。)

絵。
少し描かなくてもも画力そのものは大して落ちない。しかし圧倒的に遅くなるので、その分だけ結果として質が落ちる。
ここらへんは、毎日の少量練習スケジュールを組んでおけば、さほど問題な気はする。

物語。正直、何が技術なのかとはよくわからない。技術動向よりも、ものを見る視点やメンタルの影響のほうが大きい気がする。
基本の5W1Hさえしっかり抑えておけば、失敗は抑えられそう。

問題はソフトのスキル。
例えばEXCELのマクロ。作ったことあるからやれと言われれば調べ直してできるようにはなると思うが、いまは全部忘れてる。
Photoshop。ここらへんの基本操作は手に染み込んでいる。が、複雑な自動処理をもう一度作れと言われると相当に手こずると思う。便利だから一度つくると何年もそのまま使えてしまうので忘れる。

プログラミング。これが一番やばい。
フォトショの自動処理と同じ。今はデータベースのインターフェイスとか欲しいものを作れたのでほとんどいじらなくなり始めている。PHPを忘れ始めている。
AIプログラミング。Pythonと一緒に3日で構築できるようになったから、また3日で覚えればいいかと維持を放棄。EXCELのマクロコース。
Pythonをきっちり抑えておけば、3Dの自動処理とかにも応用できそうだけど、そもそも3Dはモデリングだけなのでそこまで自動処理がいらない。

現代の便利な世の中。便利だけど維持出来るスキルはさほど多くない気がする。
作画に多くの労力を取られるので、PCスキルは選んで使っていかないと身が持たない。
というのを、OSを再インストールで別ドライブに入れておいた使っていないソフトを沢山発見して思った。

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