ほぷほぷチーム 2024/03/16 22:57

Live2Dキャラクター④

今回は足のパターンを色々見ていきます。
足は前回作って発狂直前まで行ったほど難しい部分です。
今回は色々と小細工を駆使してますね。

足のLive2Dモデリング

腕と同様に足もいろいろ作りましたが使用したのは限定的です。


通常の立ち状態

座った時の状態
遠隔おさわり時は基本的にはこの座り足になります。

そして足上げ状態、主にエロシーンで使用します。

これらを左右別々に作ります。
それぞれ用途が違うため、この三つはうまく機能しました。
ただ、少し足の角度を変える時も
いちいち透明度設定をし直さなければならないのが面倒だったので
次回以降は全部パラメータにしてしまって管理したいところです。


この突き出し足と上げ足は使用頻度が高かったですね。
オナニー配信とかのシチュも作ればよかった。

足はキャラの靴を共通にしてしまえば
いろんな表現がもっとできたかなと思っています。
次回は靴下の色や柄みたいに
形が変わらない部分に関してはキャラクターに合わせて変えたいですね。


あとこの奥に曲げる足も思ったよりも使いどころが多かったです。
もっと発展できるんじゃないかな?

そして、前回同様にモデリングの段階で発狂寸前になってしまったのがここ
股部分です・・・


正直関連する要素が膨大すぎて
どこか直したらどこかが破綻するというのの連続で
ただひたすら疲弊しながら作り上げました。
結果から言うと、そこまで頑張らなくてもよかった・・・ですね。
いいじゃないか、破綻したってw

実は前回から足のパターンを多くして
可動域を少なくしています。
これは遠隔おさわりを見越してこういう作っています。


前回は足の可動域でも発狂したため
分けることで今回は発狂せずに済みましたw


アオリ構図に突き出し足とか

フカン構図で曲げ足とかの時に
構図に合わせた足にすることができるのは良かったですね。


秘部も立ち状態とそれ以外で二種類作っています。
秘部は当たり判定が細かく設定されているため
当たり判定の数が約二倍になってしまうのがつらいところです。

とりあえず今回は足についてのみで。
立ち状態の時はほとんどパラメータを動かさない部分ですが
エロシーンになると超重要になるパーツでした。

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