ほぷほぷチーム 2021/07/23 20:16

モーション作成開始!

本当に久しぶりにアニメーション製作中なのですが・・・
めっちゃ楽しいいいい!!
モデル製作中はこのモデルで本当にかわいいのだろうか?
という疑念が常に付きまとっていましたが
動きが加わると可愛さに輪郭ができて
「これいいじゃん!」ってなってきます。

特にモデル製作時には様々な角度を試さないといけませんが
アニメ製作時はいまいちな角度を使わなければいいだけ。
ただそうするとキャラ毎に決まった顔の角度が多くなったり
得意な仕草ばっかりになってしまうのが難しいですね。


今回は顔の解像度と体の解像度を別にしました。
本当は軽量化のために前作よりも全体的に解像度を下げる予定でしたが
顔だけはかなりのアップに耐えられるようにするため
前作と同じ解像度になっています。

なのでこれくらいのアップで見ると
顔と指の解像度の違いが分かるくらいにはなっています。
解像度の差は人間結構過敏に反応してしまいますからね~



そして今回から肩のパーツ変化を入れてみたのですが
裸状態ならともかく、制服状態だと描画順の関係で
ぱっとパーツが変わった感が結構大きいです。
シームレスだと止め絵で変な感じになってしまうのですが
どっちを取るかですね~。

変える時は大きな動きを入れるのは鉄則ですが
お淑やかキャラだとそれも結構難しいです。
この辺はまだまだ掘る余地が残っている部分です。


今回は作らなければならないモーション数が結構な数になる予定なので
スピード重視で作っています。
おそらく質としては前作程にはならないかなと。
ただ、前作を経て得た知識は総動員できるため
良い誤魔化し方をしていければいいな~と。

さて、とりあえずこのメインヒロイン春姫のモーションを一通りやるか。
それともサブヒロインもまとめて立ちモーションを全員分作ってしまうか・・・

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