ほぷほぷチーム 2023/04/12 00:13

音ゲーノーツ作成

音ゲーの通常ノーツと長押しノーツの二つを作ってみました。

いやーとりあえず作ってみましたがわからない事が多い!
特に長押しノーツはこのままでいいのか?という感じです。

改めて「おさわり 音ゲー」や「エロゲー おさわり」で検索しても
自分の想定している感じのゲームはありませんね。
やってみてわかります。結構狂気の沙汰ですw


今のところの問題点は

・通常の音ゲーと違ってクリックできる場所に違いがある。
 そのため判定はかなり甘めに作らなければならない。
 (今のところ前後0.1秒程度クリティカル判定という甘さ)

・一か所を触り続ければいい事になると作業的になってしまうので
 定期的にさわる場所を変える必要性がある。
 (今は同じ場所を触り続けると不快度が上がり続けるが
  ペナルティではなくご褒美の形を取りたい)

・ノーツの早さはこれでいいのだろうか?
 ノーツの場所はこれでいいのか?エフェクトの発生場所は?
 (たぶんそこまでこだわれない、エフェクト発生場所は
  ソフトタッチの場合はマウスの箇所がいいかもしれない)

・前回の記事で紹介した最終おさわりは音ゲーではどのように表現する?
 (最終おさわりは一つの音楽内で無理やり三回やらせる方向で考える)

・得点みたいなものを大々的に表示するか?
 (こだわれるならこだわりたいが今のところ必須ではない)


まとめるとこんな感じです。
とりあえずノーツの発生までは作れたのでここまで!
今はシナリオをまとめ
いよいよ声優さんにご依頼させていただく段階に進みます!


おまけ

遠隔おさわり専用のフェラのモーションも用意していましたが
ちょっとアイデアが出てこず扱いに困ったため
今回は見送る事にしました。
自分優先のおさわりと相手優先のフェラは相性悪いかもしれませんね。

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