ほぷほぷチーム 2023/04/27 22:28

リザルト・メニュー画面

シナリオが完成してさっそく声優さんに台本を送りました。
ここまで付き合ってきたキャラクターに声が付く瞬間を
心待ちにします!


というわけでシナリオが一段落したので
UI関係を詰めていました。
まずは前回は無かったリザルト画面。

遠隔おさわり終了時にはこんなリザルト画面を出そうと思っています。
音ゲー時には下のコンボ表示も出しますが
まぁ最大コンボ数はいらないでしょう。

遠隔おさわりの後は各ステータスに変動があり
変動した数値によってキャラ毎の”称号”という実績が獲得できます。
完全に実績なのでストーリーに影響は無い予定です。
(称号によって感度変えたかったのですが、さすがに面倒で・・・)

ただ、自分はこのおさわりに関しての細かいステータスには
いまいち懐疑的というか・・・必要性がそんなに無いんじゃないかなと。
なので今のところこのステータス関連は細かく設定していません。
まぁ適当でいいかな、という数値だったりしますw


そしてメインメニュー画面です。
メニューは左のアイコンをクリックして項目を変えますが
一つ目はストーリー選択です。

キャラ別とメインストーリーが存在します。
まだメインストーリーのアイコンを何にするかは決まってないので空白です。
こう見てみるとメインヒロインの春姫のストーリーが
他の2キャラの倍あるためUI配置がこんな風になってしまいます。

ストーリーの開放にはエクスタシーゲージが必要で
一定条件をクリアした後エクスタシーゲージを支払う事で開放されます。
正直このモードだけで前作の容量を大幅に超えています!


次にキャラ別画面です。

キャラ別画面では各キャラクターのステータスの確認と
コスチューム設定、開放が可能です。
ここの設定はストーリーモードでは反映されませんが
遠隔おさわり時に反映される予定です。

髪(各キャラ別)
服(制服・夏服・体操服・下着・全裸?)
胸(巨・貧・無)
体(大・小)

これらのコスチューム開放にもエクスタシーゲージを使用します。
遠隔おさわりしてエクスタシーを溜めてここで使用していく
というゲームの流れを想定しています。

また、かじゃを選択すると各種遠隔おさわり時の道具を開放することができます。
道具はセットする事で遠隔おさわりに反映させることができます。


なんかめっちゃやる事が多そうですけど
基本的な事はすでに準備ができていたためそんなでもありません。
やはり遠隔おさわりが面白いかどうか、ここにかかっている気がしますね。

一通りUIを作り終わったら音ゲーを作りこんでみますね。

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