敵キャラ(ダウン時):アイテム入手イベント用
あとは切り貼りするだけ
戦闘イベント勝利後のアイテム入手の場面で使用するイラストの基本形を描きました。
髪型がもう結構適当です(笑)
(あ…肩パッド忘れてる…)
差分の作成
このイラストを加工・切り貼りして、アーマーがパージしている差分を用意します。
パージしている部位によって入手できるアイテムが一目でわかるようにして、プレイヤーがアイテムを取得する/しないを選択できるような仕組みを作る予定です。
そしてプレイヤーがアイテムを取得した場合、イラストからそのアイテムの部分が取り除かれるようにするつもりです。
…文章ではよく伝わらないと思うので、とにかく作ってみます。
もうそこまで時間はかからないと思います。