『首枷のルッカ』進捗:モブ敵キャラを量産!
うまのあれです。
ちょっと更新の間が開いてしまいましたが、その間も制作は続けていました。
今回は、主にトーナメントのライバルになる敵キャラを量産するための準備をして、それが出来たので実際に量産した感じです。
モブ敵キャラ制作ツール
髪アセットを20個くらいウチのキャラモデル用に修正したり、顔の輪郭や目の形とかの変形モーフなんかを作ったりして、お手軽にキャラを増やす準備を進めていました。
そういうのが大体準備できたので、いよいよキャラを作ろうと思ったのですが……一人一人UEエディタ上で作っていってたらすごい時間かかりそうだったので、そこそこお手軽に作れるように、簡易的な物ですが自分用のキャラ制作ツールを作りました。
それがこちら。
見た目に関しては大体これで生成できる感じにしました。
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