【製作進捗109】ステータス画面の作成と新規イベントスチルの作成
第109回進捗報告です。
今週は前回のアップデートで実装したスマタイベント用の追加スチルを作成していたほか、ヒロインの状態や現在の所持アイテムを確認できるステータス画面の作成を行っておりました。
それぞれ詳しい内容は記事内で紹介できればと思っています。ご興味のある方はどうぞご覧になっていってくださいね。
新規イベントスチル作成
さて、前回のアップデートで追加したスマタアニメについて、ストーリーモードではアニメへ移行する前にいくつか選択肢つきのシナリオが用意されています。
いまのところこのシナリオは立ち絵で進行していくのですが、先日これもイベントスチルで進められればより楽しめるのでは?ということに気づいたりしまして、今週は早速そちらで使用するスチルの下描きを行っておりました。
ソファで眠っているところに出くわす展開でしたが、今のところこんな感じに下描いております。
ここへスカートをめくる前の差分を追加したりしながら、とりあえずは塗りを完了させておきたいなぁと考えているところでありますね。
おそらくこちら、来週にはお見せできるレベルに整っているはずです。完成を楽しみにしていてくださいませ。
ステータス画面の作成
そしてステータス画面の作成になります。
現行版のほうでは若干おざなりな感じになってしまっていたステータス画面ですが、今回は現行版の反省をもとに新しく作り直してきました。
細かい項目などはまだ作成していないものの大枠は出来上がってきていまして、今のところこんな感じに仕上がっています。
画面が横長になったことで、女の子のステータスとアイテムが一挙に確認できるようになっていますね!
ステータスの項目は「えっちした回数だけじゃなくてぶっかけた量とかも見れるようにして!」という熱い要望を過去に頂いてたりしたので、総なでなで回数でも総胸タッチ回数でもなんでも追加できるように、拡張性を高く設計しております。(なにか欲しいステータスがあったらコメントからでも教えてくださいね!)
また、改良版では未だ未登場なものの、「店員さんのステータスも確認できるようにしてほしい…」という要望をチラホラ頂いていたことも私はしっかり覚えているので、キャラクター変更も行えるように実装を行っております。
まぁ店員さんのステータスはあやしいお店が開店して以降に見れるようになるためまだ先の話ではあるのですが、こちらも楽しみにしていただければ幸いです。
おわりに
今週の内容は以上でした!
次回は今回紹介したイベントスチルの塗りを完成させるほか、前回実装したスマタアニメにパジャマ差分を追加していくことを画策しております。
進み具合はまた来週の記事でご報告できればと思いますので、どうぞ楽しみにお待ちいただけるとうれしい限りです。
それでは今週はこの辺で失礼しますね。どうもありがとうございました!