定期更新 3月第2日曜日 2作目「クラシカ」進捗報告 その9
お疲れ様です。しのばずです。
クラシカ戦闘作成中
基本仕様の導入がおおむね終わっているため、しばらくは敵モーションを作ることとプレイヤーのコマンド(カード)を作っていくことで時間が過ぎそうです。
最近作ったオーク君。
ツクールの素材はツクールでの使用に当たり改変可なので思いっきり改変してモーションにしています。
カードは敵それぞれに一応対応するものを作成中。
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ネズミの固有ドロップ。駄刀。
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コウモリの固有ドロップ。カゲハサミ。
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スライムの固有ドロップ。ねばねば。
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もろもろ鋭意?追加中。
少しずつカードの種類が増えてきました。今は10種類30枚。
現段階ではあまりにも使いにくいデッキエディタもそろそろ改良しなくては。
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あまりにも使いにくいエディター君
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立ち絵を考えよう
そろそろ細かな場面ごとのテキストを書いていく段階になりそうなので、表情差分込みで考えようということで用意。微笑と照れ。
バニーやメイドのようなシンプルなコスプレ立ち絵もやはり作りそうですが、
よくある要素として基本の立ち絵以外で動き回るのは少し無理そうですね。
戦闘中のミニキャラの外観と合わないので。
ミニキャラのモーションもまだまだ増えていくはずなので差分でさすがに対応できなさそうです。
新しい攻撃を作るごとにこういうのがちまちま増えていく。
使うのか使わないのか
使うのか使わないのか。
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おしまいに
ここしばらくは上手に眠れなくて作業量が落ちていました。
入眠そろそろうまくなってもおかしくないと思うんですけど。結構やってるはずなんですけど。上達してて欲しいんですけど。
今週もお目通しありがとうございました。
一歩一歩こつこつ進めていきます。よろしくお願いいたします。