6月進捗報告「敵のつかみ技システムと脱出システム」
6月も後半になりました。
そろそろ進捗の報告をここらでしようと思いました。
日々ちょっとづつ進んでいるので、全然進んでないなと思うのですが、
それでもまとめれば少しは進んでいるのではないかと思います。
えーと(前回の記事を見ながら・・・・。)
前回は伝達システムの基礎からでしたね。
えーそこから羅列しますと、
①モグラ兵・ダンゴムシ兵にも気づいていない待機モーションを作りました。
そして、気づきシステムの確立をより行いました。
②アリ兵に手投げ弾を投げさせるようにしました。
時折、ピンの方を投げるというミスを行います(レアモーション)
③アリ兵に盾アリ兵を作りました。
④アリ兵相手の掴み技を搭載しました。ボディブローです。
ついでに、モグラにもナイフではなく、ボディブローになるようにしました。
⑤敵による掴みシステム、そして脱出システムを作りました。
6月はこの程度ですかねぇ・・・。うーむ、並べてみれば進んでると思ったけど、思った以上に進んでないというか、僕の作業速度の遅さが浮き彫りになってしまった気がしますね・・・。
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